经过这么多天的测试,什么致命流,什么水火攻击属性,我进行了相当的实验最终我决定走水火属性与致命的平衡道路
这个才是适合元素走的道路
下面我来分析下 ,以下是我的属性图
你也许会说4000的致命也敢叫致命流??
我想说我的智慧项链,耳环,并没有加敏捷,而且我现在没带疾风纹章(因为看到了束缚3属性致命的所以给换下来了)
我这么做是想说,即使没有第3属性致命纹章也可以到4000
我的水火属性加成是这个版本最高的,这不用多说
下面说说致命问题,现在要不要堆,我的答案是不用
最主要的原因是潜能的出现,看了阿迪的帖子,2戒指,主副手武器都可以出致命+17%的属性,这就意味着以后靠这个可以轻松达到6000
其次是我觉得2戒指总计1800的致命换9.6%的攻击力不合算
在今后致命抗性怎么样我不知道,但是刷巢穴6000+致命和9000+致命(个别人可能堆10000+)虽然差了3000,但是效果感觉差不太多
而且9.6%的攻击不是摆设,之后版本的攻击是越来越高,所加成的伤害也水涨船高
所以现在不用花大力气堆致命,潜能出来后致命会上一个大台阶,而且之后的最终伤害3属性也是很好的
所以致命和辅助,属性攻击加成取一个平衡,而不是疯狂的收致命3属性,之后的最终伤害3属性会让你欲哭无泪
我的观点是致命到6000+就可以了(现在4000就行),配上水火加成,伤害是相当可观的
下面这个是我元素视角的狮子~~能更好说明
还有我想说~~那些不了解元素的人说我们打酱油,混本。让你看看真如你想的那样吗?
元素是很强的,让我们共同努力
3火墙,最后3下1800 暴击3600+
6冰刺 ,9冰刃都是2000以上的伤害暴击4000-5000
8霜冻,6200+ 暴击12000+
3火径,1100-1500 暴击2200+
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