先说呕吐岛吧,牧师们都懂的,被人踢的感觉爽不爽?
我个人到最后被踢的倒挺嗨,还直接就新手卡就有快感了卧槽。
而且理由我是完全可以理解:升级嘛,谁打的快,就组谁。同意的请举手!
速度切换话题二:各类巢穴副本
总体来说,SD对于巢穴副本设定很尴尬,几乎熟练了的玩家都可以轻松过关。这就造成了一批很牛×的DPS纷纷表示“这么简单的图,必须速刷啊”。故所谓【四DPS速刷队】就出现了。我理解,这不是你们的错,是SD设定难度的问题。
如果把怪物的攻击复杂性提上去些,多些突发情况,副本可能会更有意思。当然通关率会明显下降,不过我觉得所有人都能轻松通关的游戏,不是一个好游戏。至少设定几个高难度副本吧,比如狗本刚出来的时候就比较好玩(高玩请直接忽略这句,不对!高玩应该已经直接点小红叉了)。
说到难度设定,不得不提到黑暗边界36关
(恩,感觉到Lz提速了吧,思维要跳跃,众看官自己跟上啊)
黑暗边界的设定,难度上是没问题了,但是由于某些关卡怪物的伤害太高,时间关卡给予的时间较充分。故所谓【三贤者带一酱油无脑队】出现了。前34关输出基本都够,杰哥可以慢慢耗过去,所以一时间造成了DPS无人组队的情况。
这里我先引用刚才的呕吐岛“升级嘛,谁打的快,就组谁。”
如此说来“打黑暗嘛,谁站得住,就组谁。”同意的请举手!(况且个人比较懒,既然有无脑队,何必自找麻烦呢?)
必须说明,我自己组队是从不踢人的(带人除外,而且我会说明情况),队友之间觉得没问题就能开车
但经常比较尴尬的是这么几个:
1)大家说好至少要到33,结果33关前就有人各种酱油各种死,大哥4个人组的队你稍微对其他三个负责些好不好?最郁闷的就是一次和一个贤者两个人从28关硬刷刷到33关,一次一个人从12关刷到26关,队友还挂了离开状态,心里火啊,我在这里努力,你倒好直接看网页去了!
2)到杰哥,DPS不到10秒直接跪(不解释,多锻炼就好了,但我会胸闷求理解)
3)自己猛打,然后喊贤者怎么不拉住,我这都还没上挑衅呢大哥;或者自己扣血了猛跑,然后狂喊加我啊!我晕不知道牧师脚短吗?再说我拉着怪引去你那去加血,你压力大不大?
总之,我觉得广大贤者还是要给其他职业机会去锻炼,要不他们永远停在某些瓶颈关,上面的关卡就永远没办法熟悉打法,俗话说“先让下地还是先学拉犁”就是这个理,不给机会就永远学不会。
每天我会自己通一次,带一个酱油练一次(加好友!以后你不能忘恩负义)
同服的看到我,就M我进队或者自己进来好了。(注意是一酱油啊,我没那么强力,一个酱油最多了)
剩下的除了PVP貌似也没什么好吐槽的了。
LZ单挑技术不给力,一般贤者PK又不开盾,钢铁反伤虔诚断言复仇无敌神马的,动不动按了就要给人鄙视。
我还是不在这里误人子弟了。有南方电信二区一服的,并且同样不会PK的朋友来找我玩啊,我们可以欢快地互虐!
附三牧师带一酱油无伤过26关狮子方法,大家分享下,就不设回复可见了,说的不对你们就“呵呵”一下吧。
开始的时候,脆皮就往地图左上角突起处跑,缩在最角落。
贤者放连锁、挑衅(不知道有没有作用,习惯放)雷冲、重击,然后在地图的下半面踢狮子(有概率踢晕哦),祭司在贤者周围躲(地图下半区),不要满地图乱跑。
这样三只狮子就会盯住三个牧师飞扑,脆皮职业无伤过关,屡试不爽。
极少情况,我一个人就能拉到三只狮子的仇恨,但我不知道是为什么。
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