牧师部分,一下回蓝满,这个版本中物理贤者输出就靠腿了,及时直击要害加满跟1级没啥区别,但是毕竟就靠它了,其他我也不说了,本来不想加荆棘,因为95%以上的时候身上有盾挡,作为保命技能又不够给力,然而没有其他地方可加所以就加上去了,应该天启比较有用。BOSS多段攻击非常变态。神圣连击大家都懂的····不知道有没加满的同学,个人感觉技能释放时间长,伤害还是分摊的,十分不给力。
以上贤者部分。
对于物理贤者来说,尤其是喜欢单刷的我来说,光环不需要了,发现自动格挡跟范围格挡都过渡么?以前都是神级,自从盾挡强化以后。。同理。收益不大,基本用不到的,而且每级才+1%,绝望啊。重击不说,挑衅加满为了黑暗跟团队合作(继续为了天启要开了),其实单刷也是个好技能。
点都用在旋落跟破甲上面了,破甲不用说了,大家都懂CD完就用,同样7秒CD的旋落作为无敌状态闪技能输出,加满以后很给力,今天30G收了一个旋落A纹章20伤害,赚了,本来想带个破甲A,居然888G,穷鬼只能看看。
这里说下,有人会带重击纹章,个人觉得收益不太高,至少我一个物理贤者这么觉得,长时间的CD收益太低,而旋落只要7秒CD,最重要的是2HIT···而且居然是小群体技能,太有爱了。
而且破甲跟旋落还能拉仇恨,狠狠地拉啊,作为MT的真正意义。
19游戏网整理报道
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