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龙之谷:为了推倒黑狮蝎 我准备的元素师新加点法

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2010-12-04

  震荡波点出来,被围攻时逃生用,不指望靠他使出

  闪现、逃脱点满不用解释了,大家都懂了,浮空只+1是没办法了,+3是22秒冷却,减少8秒确实很不错,但是纵观现在刷图基本被打飞的次数很少,所以把点数留下来了,点出来就好!

  元素系

  主火不解释了,我就喜欢火40大技能,必须主火

  火闪+2,T3火闪确实比风好用多了,动作又帅,跑着跑着一个转身就飞出新手卡出去一坨,哈哈哈……不解释

  火球1,考虑到他的实用性,果断只+1,其实火球+1也很暴力,随时砸1W+

  火海,只+3,虽然点满距离长了不少,但是伤害依旧是悲剧,果断只+前置

  火墙,满上,主火不把火墙满上那就是SX了吧……

  火盾,火径什么的就不解释了

  火鸟必须满,虽然他表面上是灼热的前置技能,但是点满后你会有惊喜,通常一个火鸟过去小怪已经没几个了……并且对大型BOSS近身放火鸟,自己试试吧,爽!!

  灼热+1也是让我纠结了半天最后决定舍弃的技能,其实灼热+1的伤害也已经很NB了,所以把点数留下来了

  冰系的话冰刃+1前置,+1的攻击力也已经不错,可以作为过渡技能,总之元素的输出不应该冷场

  霜冻点到6也OK了,虽然我很想点满,但是我舍不得放弃冰刺,冰刺我是有A文章的,点满后输出相当满意!

  冰河+1,只为接火墙,冰盾2,终于双盾+2了,生存能力可见一斑

  目前就是这样,昨天和亲友团刷黑暗,换了套狮蝎首饰进去,不给力啊不给力,我晕死,好几关暗抗高的怪毒云丢过去80-90的伤害,我想哭了……,说实话我到现在没搞懂狮蝎套+的暗属性到底是怎么来计算输出的,到底是把你所有的攻击转换成暗攻击,还是只针对暗属性的技能有提升,我是在无语,但是双盾确实太舒服了,好几次冰火环绕,兽人一棒子砸我30+血,哇哈哈!!

  最后说说,这个加点只是我现在觉得比较适合我的点,可能很多人不赞同,其实+点这东西很客观,还要根据你的技能文章,操作习惯等等的一些因素,所以也仅供一个参考,大家可以大致看看这个加点根据你自己的实际情况调整后+出一个适合你自己的点。元素同门们,我们永远是强大的,不要放弃,让女王的笑声永远荡漾在谷中!!

  属性图

19游戏网整理报道

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