介绍
u 这比武场顾名思义里是自由竞技的场所,也是磨练武艺提升等级的好方式,只要主动发起挑战就可获得经验积累,挑战胜利后还能获得更多,但也不是多多益善,每天只有前30次有效果,好好珍惜这难得的实战机会吧。
u 被玩家挑战并击败的对手,可立刻前往侍从大厅将之俘为奴隶。
u 比武场可操作功能:发起挑战、查看竞技排名、查看竞技历史、显示自身连胜数、显示当前等级比武场连胜王。
玩法
u 玩法全天开放。
u 玩家每天只能发起30次竞技挑战,前20次不受限制,后10次挑战则需用金币才能发起,每次收取1金币费用。
u 在每天凌晨当前挑战次数清零。被挑战的次数则不受限制。
u 每次发起开始竞技后需要等待一定后才能继续比武。
u 比武场中会显示玩家连胜数量。
u 比武场以角色职称等级为界线分为9个等级场次,只有同等职称角色才能对战。
等级名称 |
角色要求 |
白丁比武场 |
角色职称需为白丁(武士/刺客/道士) |
护军比武场 |
角色职称需为护军(武士/刺客/道士) |
定军比武场 |
角色职称需为定军(武士/刺客/道士) |
镇军比武场 |
角色职称需为镇军(武士/刺客/道士) |
骠骑比武场 |
角色职称需为骠骑(武士/刺客/道士) |
辅国比武场 |
角色职称需为辅国(武士/刺客/道士) |
散人比武场 |
角色职称需为散人(武士/刺客/道士) |
仙之比武场 |
角色职称需为仙(武士/刺客/道士) |
正神比武场 |
角色职称需为正神(武士/刺客/道士) |
u 玩家只可以主动挑战比自身比武场排名高的玩家,不能挑战比自身排名低的玩家。
1.1. 奖励内容
u 低排名的玩家对高排名者发起挑战即可获得经验奖励,即不论胜负都有奖励:经验奖励与玩家职称等级成正比。
u 具体获得经验奖励
角色职称等级 |
发起挑战获得经验值 |
胜利获得经验值 |
战败获得经验值 |
白丁 |
1000 |
1470 |
980 |
护军 |
2000 |
3030 |
2020 |
定军 |
3000 |
4770 |
3180 |
镇军 |
4000 |
6439 |
4293 |
骠骑 |
5000 |
8628 |
5752 |
辅国 |
6000 |
11475 |
7650 |
散人 |
7000 |
15147 |
10098 |
仙 |
8000 |
19842 |
13228 |
正神 |
9000 |
25794 |
17196 |
1.2. 比武场排名榜
u 玩家可以比武场排名榜查看自己排名,但必须为排名前5000位玩家。否则提示排名5000名以外玩家无法查询。
u 比武场排名榜按比武场等级场次划分为9类排名,如白丁比武场排名榜、仙之比武场排名榜等等。
当前等级比武场连胜王排名
u 玩家可以查看当前等级比武场中的前十连胜角色名称。
排名规则
此规则适用比武场中出现的所有排名。
u 比武场中只显示十名玩家,一般情况只显示排名在自己前面的玩家。
u 玩家挑战胜利后,获胜者排名与失败者对调。
u 玩家可以查看角色比武场对战历史。
u 最多显示30条比武历史,按最近比武时间排列。
19游戏网整理报道
下一篇:《战封神》—朝歌城副本