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《战封神》—比武场系统

来源:19游戏网编辑:游戏先锋更新时间:2010-12-03

介绍

u  这比武场顾名思义里是自由竞技的场所,也是磨练武艺提升等级的好方式,只要主动发起挑战就可获得经验积累,挑战胜利后还能获得更多,但也不是多多益善,每天只有前30次有效果,好好珍惜这难得的实战机会吧。

u  被玩家挑战并击败的对手,可立刻前往侍从大厅将之俘为奴隶。

u  比武场可操作功能:发起挑战、查看竞技排名、查看竞技历史、显示自身连胜数、显示当前等级比武场连胜王。

玩法

u  玩法全天开放。

u  玩家每天只能发起30次竞技挑战,前20次不受限制,后10次挑战则需用金币才能发起,每次收取1金币费用。

u  在每天凌晨当前挑战次数清零。被挑战的次数则不受限制。

u  每次发起开始竞技后需要等待一定后才能继续比武。

u  比武场中会显示玩家连胜数量。

u  比武场以角色职称等级为界线分为9个等级场次,只有同等职称角色才能对战。

等级名称

角色要求

白丁比武场

角色职称需为白丁(武士/刺客/道士)

护军比武场

角色职称需为护军(武士/刺客/道士)

定军比武场

角色职称需为定军(武士/刺客/道士)

镇军比武场

角色职称需为镇军(武士/刺客/道士)

骠骑比武场

角色职称需为骠骑(武士/刺客/道士)

辅国比武场

角色职称需为辅国(武士/刺客/道士)

散人比武场

角色职称需为散人(武士/刺客/道士)

仙之比武场

角色职称需为仙(武士/刺客/道士)

正神比武场

角色职称需为正神(武士/刺客/道士)

u  玩家只可以主动挑战比自身比武场排名高的玩家,不能挑战比自身排名低的玩家。

1.1.     奖励内容

u  低排名的玩家对高排名者发起挑战即可获得经验奖励,即不论胜负都有奖励:经验奖励与玩家职称等级成正比。

u  具体获得经验奖励

角色职称等级

发起挑战获得经验值

胜利获得经验值

战败获得经验值

白丁

1000

1470

980

护军

2000

3030

2020

定军

3000

4770

3180

镇军

4000

6439

4293

骠骑

5000

8628

5752

辅国

6000

11475

7650

散人

7000

15147

10098

8000

19842

13228

正神

9000

25794

17196

1.2.     比武场排名榜

u  玩家可以比武场排名榜查看自己排名,但必须为排名前5000位玩家。否则提示排名5000名以外玩家无法查询。

u  比武场排名榜按比武场等级场次划分为9类排名,如白丁比武场排名榜、仙之比武场排名榜等等。

当前等级比武场连胜王排名

u  玩家可以查看当前等级比武场中的前十连胜角色名称。

排名规则

此规则适用比武场中出现的所有排名。

u  比武场中只显示十名玩家,一般情况只显示排名在自己前面的玩家。

u  玩家挑战胜利后,获胜者排名与失败者对调。

u  玩家可以查看角色比武场对战历史。

u  最多显示30条比武历史,按最近比武时间排列。

19游戏网整理报道

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