从进入龙之谷以来,一直在玩箭神,物理、魔法都练过,也算对于箭神这个职业有比较深刻的理解吧。 自从开了T3,魔法箭神从此崛起,在经过T3后4次洗点的经验,决定PK型双休,这可以从我的加点中看出来,下面说说我对于我的加点的理解 首先我说下我的纹章选择 追踪 迅捷 追风 聚能,这个是我加点的前题
二连:T3前的神技,T3后虽然伤害修正了过来,不过作为箭神在PK场中最常用的技能,我点满了,在自我高物理伤害的基础上,其实消弱的不算太多
穿刺:我只出到了前置,有的朋友把穿刺,但是因为穿刺的CD 15秒和聚能的CD是一样的,在聚能A纹章的支持下,这2个技能从使用到放出,时间差不多,所以放弃了穿刺满
魔法箭:其实我也很想把魔法箭点满,不过由于蛋疼的2下伤害错误(有一下是双位数伤害)、不打满2下的话ZS冲锋还不硬直,我放弃了它,不过对于纯刷图魔法箭神的话,强烈建议把它点满,伤害在群怪中很可观
多段:T3后伤害很不错,成长在箭神中名列第二,不喜欢2连射的朋友把它点满吧,PK中的神技,不加他近战非常不好打
鹰眼:我点到了4,这个是根据我自身情况取舍,可以把鹰眼的点加到多段或者魔法,自由取舍
翻滚、浮空、疾闪:满了,没有不满的理由
19游戏网整理报道
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