洗4次点了,大多技能都+满试过了,下面说说经验吧,给大家点建议,毕竟洗点水不是无限的。
只说几点自己觉得的重点吧。
流星雨的强大更多在于群P,可以打到的范围比眼睛看到的石头落得要广,可以稍微打到身后,伤害还行,但是犀利在于控制,被打到基本就要被打全,浮空神马的都是浮云,除非敌人在你流星雨所能打到的边界,他有几率能浮空逃脱。打狮子的话打全就40HIT不到,没想象的那么多,而且发招时间偏长,发招途中会受到攻击,虽然不容易被打断但是还是会很疼,跟技能上说明的不一致。所以你喜欢刷图就上时间加速,喜欢PK特别是群P就上流星雨。
毒云也有比较好的地方啊,起码也改的跟黑暗神殿一样不会把怪或者人击退了,你放个枷锁,丢个毒,他就一直在那里毒着,不会倒退了。你硬直高了后,一个毒云可以让怪定在那个地方好几秒,我试验过的。
冰尖伤害一般吧,有击退效果,硬直越高越明显。值得说的是满级后冰冻率很高。PK时候枷锁住可以先手丢个冰尖接重力球,效果很安逸,然后彗星砸,然后减速阵。。。。偏题了。。。
枷锁改的让人失望,以前是只要距离到了就必锁,现在很多情况都锁不到,类似翻滚瞬移这些的,迅捷箭啊,螺旋踢啊,好多小无敌技能都能破枷锁了,再加上斗气净化,再加上定住的时间严重缩水,魔导新手卡导的招牌技能就这样倒了。
彗星,打断敌人动作的效果很明显,伤害不俗,CD也短了,我就打了个伤害纹章上去,作为主要输出技。
重力球,时间加速后的输出神技,我打上的是伤害纹章,没试过打冷却的,想象中重力球打冷却配上时间加速就是神,但这个技能是要一直用的,又不是只是加速时候用,所以还是选择了伤害。
黑暗神殿伤害固然不俗,但是远没我想的好,原因在于实际HIT数跟我原来设想的差别太大,而且发招太慢。但是依然要加满,这技能很犀利,只是说我以前把它想的更好罢了。
轮转之杖也给我不小惊喜,加满后伤害很客观。就是动作有点拖沓。
激光的输出更合适清小或者竞技场用,直观直接干脆,威力很大,对上巢穴BOS不是很给力。
上升重力压不了第3关的白素贞和狮子,有人说压头能压住,放个视频来看看吧,我3级重力依然从来没成功压过狮子,不管大小狮子。
魔导是提升了,但是在各职业都提升的大前提下,魔导其实并没有什么值得高兴的提高,唯一高兴的就是狮子套狮子首饰最适合魔导,所以广大魔导们,加油啊。
我好想体验一下镜子+强力盾+祭祀攻击BUF+时间加速+游侠的精神爆发+上个版本的光雨打狮子的效果。
19游戏网整理报道