近可防,远可攻。双盾双爆加点。PK刷图都可以!
大家可知道元素在T3版本被消弱的很厉害,所以部分技能我还是直接放弃了,32大招以下的技能都不加了。
为什么?因为在现阶段。伤害提高了,血量却不提高。所以时间长的技能自然也就不考虑了,还有就是SP紧缺的问题~
法师:
基础技能不说了...
震荡 和 能量爆发 可能是最大争议的了.
震荡波是一个防御性的技能...你加再满也只是个防御性的技能.所以1级足够.
能量爆发一个远程瞬发好技能,为什么不点满.因为加满只上伤害上的增加.没必要.
就因为上面2个技能没加满.所以才把毒加满了.PK堵路很好用.
因为面临狮子套的暗攻击加成.灿烂水火暗. 不浪费一个属性. 达到最高性价比.加满
冰尖加满那伤害你是估计不到的碰到一下是1000多.. 结冰几率有没提高我没能知道.
普通的连招 冰尖比能量爆发实用 所以才把冰尖加满.
元素:
霜冻和冰河满是没争议的.火闪1级没争议.PK实用。
T3版本的弗罗斯特风虽然被消弱得很厉害.但满级的减速还是可观的..1级弗罗斯特风和1级冰河那样型同虚设所以加满.
地狱火海加满的原因是.7米的远程伤害技能.. 因为元素现在打法不可能象以前那样打近战..所以冰刃冰刺前置.作防御和连招使用.
双盾是增加自己的生存能力..纹章带一个火减伤害,冰加时间.就足够了.
双爆依然V5...
如果大家不喜欢7级的弗罗斯特风 . 可以把点加去火墙那里..伤害很可观
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