牧师------------
1, 11级落雷: 为什么连锁闪电不见满呢?满落雷,NC么? 各位看官请听我解释,5级连锁-----13级连锁,只增加了 10%的攻击力。 而5级落雷------13级落雷 也增加了10%的攻击,并且还新手卡还有5HIT,cd更短,并且属于半控制技能。也许有人会说,连锁闪电是群体攻击。对于这个问题,我有两点解释,首先,大家真的每次都能跑去怪堆了连锁闪电打到一群怪?(还有可能被打断)其二,别忘了祭祀那边可以学不少雷系技能,譬如雷系技能。这样害怕没有输出技能么?
2, 5级荆棘:祭祀这个职业,我定位为辅助团队。祭祀最关键性作用是给队友加血。这个问题祭祀首先得保证自己够硬,同样的情况下保持自己生命值较高,这样才能始终把治愈的 CD留给脆弱的 DPS们。
3,侧滑满级:这个争议不知道大不大。侧滑一方面可以躲伤害,还有一个就是可以瞬间走位,比如放个十字 或者是 加血 或者补状态。
4,盾挡,浮空:盾挡5级,6次抵挡伤害,这个我认为目前需要用到的地方就是 打打狮子了,或许过段时间杀狮子就会像现在杀狗般轻松。6次足够了,祭祀不是贤者。浮空2级(不爱pk),打狮子也足够用了。配合盾挡 应该完全没压力。至于普通深渊,这些技能用不上了吧?
祭祀-------------
1,魔杖掌握,光明呼吸,保护之盾,无情打击 ,治愈之手 全部满级,作为一个辅助这是必须点出来了。
2,十字因为被虚弱严重,即使加满,增加的伤害也一般。所以前置就够了。
3,雷电之手,主要还是用来卡位,输出虽然可观,但是需要点数太高。不如加给 雷暴,这样增加几个主动输出技能,单刷什么的 也不缺输出了。[/hide]
这个加点是 400点全部用光,并且辅助技能全部学满。余下点数学完雷暴。辅助,输出两不误。
希望各位看官积极指出不足,或需要改进的地方。
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