再说T3后我选择三修的加点思路:
1. 魔法师系中,能量爆发、震荡波、闪现、逃脱、浮空调整都加满,可是还有45点SP剩余。那么就依然选择毒云吧。点满毒云后,依然有4点SP剩余,浏览了一遍所有技能,发现反击(就是倒地后起身击)需要6点SP,考虑了一下,把浮空调整满级3级减少为2级(CD增加4秒),这样多了2点SP正好加出反击。以上,魔法师系150点完成。
2. 魔导系中,结合当前版本三修的原因,果断按照最低要求先点出时间加速。这时用掉70点SP,剩余180SP。
3. 由于T3强化了黑暗神殿(虫洞)和重力球,这2个神技直接点满。剩余100SP。
4. 由于T3强化了陨石,看在还有这么多SP的份上,把陨石也点满吧。既然出了陨石,那么控场技能上升重力加1点,纯控场用途。剩余50SP。
5. 剩下的50SP,综合考虑了时间系和暗系等级增加后的效果,和新技能的作用,决定加出光系。把光雨升满4级,正好50点SP用光。而且镜子也有了,不像现在版本这样出不了镜子。
6. 仔细回顾一下最重要的时间系技能,时空枷锁只有2级(前置必加),作用5.5秒实在不给力,衡量了一下,把光雨减少1级,给时空枷锁加1级变成7秒。
7. 看了一下重力标枪和强力波,对强力波还是挺有兴趣,但是苦于SP不够,无奈舍弃。
结合我长久以来魔导的经验,如果单单是暗或光系作为输出,经常会处于等CD的尴尬中。举例来说,黑暗大君主之塔深渊这个图(练级的时候每天最后一点PL都会去单刷,怪物密集,防高血厚):
双修的时候——见到怪群,起手黑洞,陨石,能量爆发,接减速地带,放黑暗神殿,丢把毒云,然后就是重力球+平A了。或者传送怪群中枷锁+镜子+光雨,随后也就小技能和平A了。
三修的时候——见到怪群,起手黑洞,接激光+能量爆发,传送到怪群中枷锁+光雨,这时怪基本就清了一片了。后面小技能+平A过程中也多一个激光可以用,完全可以消除等CD的痛苦。
特别在组队刷图的时候,清怪速度很快的情况下,三修可以第一波怪黑洞+激光+能量爆发,第二波怪用枷锁+光雨,第三波怪又可以重复黑洞+....效率明显提高一个档次。
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19游戏网整理报道
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