目前36级深冰单暴元素路过,基本上技能都出全了。T3的加点就多了一个能量爆破和大招,这样就有14个技能了,所以只挑实惠的加。龙之谷的副本大多数地图都很窄,怪物又密集,加上技能特点,元素其实就是个近战法师,远程磨死敌人只能靠魔导师来了,而恰好冰系就是大多数近身的,所以个人还是对深冰比较有爱。
重点提一下的是:
弗罗斯特风,神技,伤害高效果好,还附带无敌效果(不能防藤蔓陷阱),加满。
冰刃,神技,强制浮空,伤害是冰系技能最给力之一的,攻击范围还算广阔,防近身技能最佳。唯一缺点就是施展时破绽大,太过于近身了。
冰刺,神技二,强化版毒云,拦路效果超好,起手快,伤害也很给力,缺点就是还是太过于近身了,必满。
冰河据说随等级加时间最好要高,但SP不够只好舍弃掉了。
霜冻虽说是远程,伤害也还行,但游戏的特点只能决定它很少用到。而且起手太慢,基本就是起手技降低下怪的速度和组队刷中稍微控场一下,很实用但又很难用的技能,路过加多一点好了。
冰爆这个版本就很给力了,只要成功发出,怪不死即残,1375的辅攻就有4000+,暴击都是上W的。注意到即使冰爆了冰也不会解开的哦,时间到之前还是冰住的,SP够了就加满,或者留给冰河也好。
冰雾是个非常蛋疼的技能,起手速度一般,极易打断,加了硬直还被炮弹和石头碰到打断的,发招全身硬直,而且连击越多硬直越久,简直就是活靶,伤害也是一般般,实用度比冰刃冰刺还要差,聚集一堆怪在正前方时才比较好用。
其他的个人看法:
能量爆破清蝙蝠专用最好一点,不然蝙蝠类怪物能恶心死你,偶尔来个远程也可以加加伤害。火球和火海两个技能都是比较偏冷的,但在很多时候都能发挥很大作用,火球是破BOSS硬直条效果最高的,火海伤害也不错,冰刺拦路+火海通吃各类小怪。火爆我没怎么用过,只觉得火爆距离就那么个圆,靠远程火鸟烧难以发挥最大效果。堆硬直有效果,但很多时候还是被打断,即使没被打断扣的血也够你心疼了,不过为了冰爆顺利发出硬直还是要堆的。
毒云拦路要加,但效果不知和谐得如何就只到6了。当需要震荡波防身时还不如冰河来一下或者闪现+冰风跑路,被怪围住元素血很杯具的。
加了一点火焰闪耀据说是PVP效果好,加点主要也还是刷图,个人至今还没玩过1次PVP。
19游戏网整理报道