好久没发帖了,我的魔剑也40了,今天玩了玩自己32小箭神,有感而发。
就拿大君主之塔来说吧,我的神装40剑圣现在进队就被放飞机,而32小箭神即使一身垃圾也有的是队要。
现在还有更夸张的队名,诸如“只要女人”之类的。
玩了这么久剑圣,也被T习惯了,今天玩箭神才知道为什么大家都不喜欢战士,原因就是:战士很全能,但战士太中庸。
这里我只拿魔剑来说,因为我只玩过剑圣,战神不了解。
魔剑能输出,可惜技能CD都不短,伤害也不高,与元素和箭神比差很多;物剑技能更是近身肉搏,很容易受伤。魔剑也能控,旋风还是可以卷起几只怪的,不过这在魔导面前等同于无。剑圣能扛,回避姿势一开也能当会肉盾,可惜在贤者面前毕竟不如人家的虔诚。战士都不会加血,目前只有牧师类的会加血,祭祀可以不会其他任何技能,只要会加血,就有人组,因为别的职业都不回加血。说道辅助,重锤和高地,或许也算剑圣特色了但当前FB职业大多都属于远程,重锤的效果间接等同于瞄准。
有句话说的好:一招鲜,吃遍天。每个职业在FB里都有他自己的特色,例如魔导的控,元素的输出,祭祀的奶,贤者的盾,箭神的爆发,即使是游侠,人家也能3S呢。那么,战士的最大的特色是什么,我觉得就是冲锋和斗气净化这个两个技能,这两个技能把战士搞得很像战场上的刺客,穿梭于万军之中,取人首级如探囊取物,因此战士在PK场号称抢人头之王也不是盖的,可惜战士的特色只能在PK场发挥,刷图跑来跑去很多人都会以为你在打酱油亦或是划水。
玩了玩箭神,感觉箭神的箭雨真的很强大,CD也短,两个箭雨比我剑圣真空连爆输出都高,同理我推知元素的火径也同样强大,我想这也是为什么T3会削弱这两个技能的原因。
都说T3要出,战神魔导要崛起,魔导这职业就不多说了,有控已经够强势了,加之又有输出,价值在元素之上是必然的。那么战神与剑圣都是战士系一个妈生的,为什么会崛起,相信大家都知道,T3到来,战神特色也凸显出来,那就是他的晕,战神的这个晕也是蛮鲜的,够这个职业在狮子副本吃老长一段时间了。
至于剑圣,我想即使出了新版本,还是要继续我们的全能的中庸之道。
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