第三种方法:就是混搭了,也就是所谓的中庸之道,保证输出和防御。
目前我比较纠结的就是下面几个技能是否点,点多少也比较犹豫,慢慢体会,有新发现在和大家一起分享。
盾挡是否加强,治愈是否加,加几点,挑衅是否加加几点,神圣复仇是否出,加几点。
同时,经历这几天的打怪,发现破甲对于审判也是必须,许多怪物的防很高,抵抗也高,有破甲输出更客观,而且,可以弥补审判本身部分技能CD时间长的问题,效果很好。
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19游戏网整理报道
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