大部分的文章都是教人怎么打枪,我认有点使大家误入盲区了。
我建议初学朋友们应该先熟悉看雷达和听脚步,留意弹线这些小细节。
的雷达比CS的雷达更明确队友的所在位置。
有人会问知道队友的位置有什么用呢?!
用处可大了,若是与其游戏中的细节相互配合揣摩!你将迅速成为一个位被当做使用 外挂的人。哈``玩笑
下面说正题;
雷达的运用与须知。
配合雷达使用的细节注意事项:
留意雷达队友分散后的大体位置。
假设你守卫平台。
中门1名CT守卫中门
中门2名CT出中门分散去A门、B洞。
爆破点2名
其余CT冲A门或守卫。
当你了解了队友分布的位置后,若你是防御型你就可以静观其变了。
首先当A门CT受到阻击时候,你可以根据你队友的伤亡程度断定TT是否是主力冲大道。
同时中门分散的2名CT基本上可以为你做为下一步的判断。中门冲A没有受到攻击冲B洞CT阵亡
这时你就可以直接瞄准中门B入口(平台小道的位置绝对比TT先看到对方)
若是中门冲A的CT阵亡,而B洞的没阵亡那你就可以毫无顾虑的去阻击A小道(最好丢个白在出去看)
要是人多可以退回等待A门人员的迂回,或全身撤退。(我基本不退打死一个够本那伙的)
当中门CT被消灭的时候,而你后方没有人防御时你就要留个心眼,小心CT家里来TT抄你后路。
下面说说B的那2个CT,按正常说TT从正门冲B洞不是很好打,基本上会选择2线冲锋,会有人打中门迂回到B爆破点。这个时候你就要做好分析了,当B点2名CT被干掉的时候,若是A小道和中门已经落 到自己人手上的时候!你可以做出2个选择,防御小道下面的B洞(说不定能拣1-2TT)或是冲中门去B但这时候恐怕来不及了TT基本上已经有人守护在B中门外等你了。(有的时候会遇到一帮TT冲完B然后去A 埋C4的这时候,你进去一定让人KO/先决条件CT家里有CT在向B冲这样你还有个缓解的机会要不,就是枪打 出头鸟了)
以上假设中你首先得参考看雷达中的数据做分析对比进行判断。(还有一点值得注意,在2个队友以上人数 被杀的时候要观察一下杀人者的名字,这样可以用来判断敌人数量。同时查看对方丢雷的数量也可以判断对方人数/凌乱的脚步声也可以判断大致人数) 假设2当敌我双方在2V2或1V1的情况下判断敌人位置。 我个人建议守卫中门和小道各一个CT,这样可以及时的应付2点埋雷。当我方一点死人也好断定敌人的大体 位置(遇到菜``不按张出牌就算你倒霉)
当你在中门的时候B点有C4刚放好的时候,你快速的冲到B门进去就向右面打就可以,因为刚埋完C4TT还没有 时间跑到对面去,你跟本不需要向左边看一。(1V1的情况) 在2V2的时候最其马可以肯定一个在右边。(要是时间来的及时你队友能冲中门B洞安全进B门口)那你就直接 打右边吧!2个TT都在右边。
最后终结,CF细节中的关联性很大,只要你有够细心你就是有可能第一个知道敌人在那的人。但你也许也是第一个被当外挂T的人。
大家想想不管新旧要能预先大体知道敌人所在的位子,起不比干准好!多准也抵御不了双线进攻,何不先之敌百步以外而策略之呢?!
我建议初学朋友们应该先熟悉看雷达和听脚步,留意弹线这些小细节。
的雷达比CS的雷达更明确队友的所在位置。
有人会问知道队友的位置有什么用呢?!
用处可大了,若是与其游戏中的细节相互配合揣摩!你将迅速成为一个位被当做使用 外挂的人。哈``玩笑
下面说正题;
雷达的运用与须知。
配合雷达使用的细节注意事项:
留意雷达队友分散后的大体位置。
假设你守卫平台。
中门1名CT守卫中门
中门2名CT出中门分散去A门、B洞。
爆破点2名
其余CT冲A门或守卫。
当你了解了队友分布的位置后,若你是防御型你就可以静观其变了。
首先当A门CT受到阻击时候,你可以根据你队友的伤亡程度断定TT是否是主力冲大道。
同时中门分散的2名CT基本上可以为你做为下一步的判断。中门冲A没有受到攻击冲B洞CT阵亡
这时你就可以直接瞄准中门B入口(平台小道的位置绝对比TT先看到对方)
若是中门冲A的CT阵亡,而B洞的没阵亡那你就可以毫无顾虑的去阻击A小道(最好丢个白在出去看)
要是人多可以退回等待A门人员的迂回,或全身撤退。(我基本不退打死一个够本那伙的)
当中门CT被消灭的时候,而你后方没有人防御时你就要留个心眼,小心CT家里来TT抄你后路。
下面说说B的那2个CT,按正常说TT从正门冲B洞不是很好打,基本上会选择2线冲锋,会有人打中门迂回到B爆破点。这个时候你就要做好分析了,当B点2名CT被干掉的时候,若是A小道和中门已经落 到自己人手上的时候!你可以做出2个选择,防御小道下面的B洞(说不定能拣1-2TT)或是冲中门去B但这时候恐怕来不及了TT基本上已经有人守护在B中门外等你了。(有的时候会遇到一帮TT冲完B然后去A 埋C4的这时候,你进去一定让人KO/先决条件CT家里有CT在向B冲这样你还有个缓解的机会要不,就是枪打 出头鸟了)
以上假设中你首先得参考看雷达中的数据做分析对比进行判断。(还有一点值得注意,在2个队友以上人数 被杀的时候要观察一下杀人者的名字,这样可以用来判断敌人数量。同时查看对方丢雷的数量也可以判断对方人数/凌乱的脚步声也可以判断大致人数) 假设2当敌我双方在2V2或1V1的情况下判断敌人位置。 我个人建议守卫中门和小道各一个CT,这样可以及时的应付2点埋雷。当我方一点死人也好断定敌人的大体 位置(遇到菜``不按张出牌就算你倒霉)
当你在中门的时候B点有C4刚放好的时候,你快速的冲到B门进去就向右面打就可以,因为刚埋完C4TT还没有 时间跑到对面去,你跟本不需要向左边看一。(1V1的情况) 在2V2的时候最其马可以肯定一个在右边。(要是时间来的及时你队友能冲中门B洞安全进B门口)那你就直接 打右边吧!2个TT都在右边。
最后终结,CF细节中的关联性很大,只要你有够细心你就是有可能第一个知道敌人在那的人。但你也许也是第一个被当外挂T的人。
大家想想不管新旧要能预先大体知道敌人所在的位子,起不比干准好!多准也抵御不了双线进攻,何不先之敌百步以外而策略之呢?!
19游戏网整理报道
相关文章
猜你喜欢