刚才我看见有人在论坛上发表对这两图他的理解,我不认同,我想说下我的理解。这两张有很多共同点:主要是地图小,高爆的作用很大,其次就是狙击手能够完全封锁整个地图。这两点很重要。我就说说我认为这两张图应该怎么打
运输船这张图是完全对称的,警匪都是一样的,狙击手对狙的位置很明确,这样你就知道雷该往哪扔了。其实运输船的狙手是很难炸的,因为狙手不但可以在自家门前的小角那陪你耍狙,有点地图经验的人都知道:在那个位置靠前一点点,在家的两个箱子之间的位置是狙击最佳位置,不仅人多,活动灵活,能对对方冲锋的人产生较大威胁外,而且安全,这点可有人不认同(在运输船有两个门,我把靠近狙击位置称为大门,靠近管道的成为小门)通过小门,站在木箱子上,就能使对方狙手措手不及,或者冲到对方阵地解决对方狙手,这不可怕,只要你看好你方冲锋手的在那死没死就OK了,然后等他出来,一枪下去,可站在门口的话,那里活动不便,很容易在你等时,对方的狙手将你解决,而站在两箱之间,可以跳着监视,也可以将身体往里靠,就留一点小缝,给对方狙手,如果你家有别的狙手的话,一般不会浪费时间开双倍焦距打你。而且有点常识的都知道,站在两箱之间对狙,可以把那个木箱子当作掩护,一枪没中。躲里面。跳出来,再来!而且当别人从他的小门冲进来时,已无法攻击时,你便可以蹲守木箱。小门冲的敌人要来杀你的话,几乎就要和你贴身战,那就凭着感觉来一枪。如果你家还有狙手的话。相信这么大的目标……他如果不打你,你就当“还有狙手”的啦,他如果穿木箱子的话。那你就出来修理他喽。来自管道的威胁不可小视。虽说力量很弱,却能给你家里带来一次不小的混乱。杀掉你家跳在箱子上的人,跳下来,一顿乱冲。狙手挂掉。蹲在门口。你蹲在木箱,是他的视角盲区。你就可以砰的一枪啊。
团队气势问题:1基本持平,人数相同。推荐你在狙击点位杀人。如果你相信的你技术。你可以蹲在小门的木箱子。杀对方威胁在狙击位的人,这虽然危险,可你却能收获不少。因为在这里。只要对方从大门出来个人,你就菜菜。可这是打破僵局的最好方法。还有对方的手雷会使你加速死亡。2锁定胜局。就是你们已经堵门口了。这时你可以站在小门的木箱上,也可以跳进对方的管道里(站在箱子上,拿着刀跳到靠近管道的木箱子上,再跳)3你们被堵门口。这没啥好说的,小心小门,看着大就是了。
扔雷问题:1你要是带闪光,推荐你扔到对方狙击位上。然后袭杀之2带高爆分两种:扔进管道或对方小门,进行侦查。或扔到对方阵地3你带烟雾的话……造福冲锋吧
冲锋的路线其实就三条:小路到对方大路。大路到对方小路,管道,前两路没啥可讲的,注意别让对方狙手给点了就成了(他们会在哪我已经说了)。我来讲下管道,进之前最好把高爆雷扔了(如果你有),进去后要快走,提防对方从他的管道打你(虽然很少)从管道里跳出来。跳到第二个木箱上,蹲着。看看对方有没有在集装箱上,爆头(要准),(不要跳进管道上面的集装箱,你没拿狙就没用,估计还没跳进去就死那了。要跳就跳敌人管道里的,跳进去安全(面对自己人),没打中回来,还是面对自己人。)你该跳出管道。杀光剩余狙手,蹲门口
团队气势问题:1基本持平,人数相同。路线不变。2锁定胜局。堵门口啊。3你们被堵门口。只好试图从管道里获得收获吧。愿管道里没有敌方狙击手
扔雷问题:1你要是带闪光,扔在前进方向上2高爆,你最好快到别人家在扔稳。3烟雾。扔在可能被狙的位置
金字塔也很小,地图除了警大门过墙后是一个三角形架子和一堵直墙。和匪那则是一大平台和一堵斜墙外,没太大区别。他比起运输船,狙手作用更大,更安全。要求人数更多,3~4名。两堵墙,两个通道各一名(这就是狙击位)。由于我手快不行了,决定简说,狙手没啥好说的。警要占据主动的话就依靠三角形架子和一堵直墙那有狙击杀匪大门的人。匪就利用斜墙啥杀警大门的人(一般不用平台,容易被警小门的人阴了)冲锋一般都是冲进他家,或在两堵墙角蹲下来(你站在匪大门的墙的最右侧往前看。有时就能发现对方,警那边好像是小门)。如果你们不利。警狙击手就要杀斜墙的匪。匪狙击手杀三角形架子和一堵直墙的警。冲锋手来说,处于不利时。匪要躲在直墙防警从大门强突。警则要在平台下防匪从大门强突。看准时机。冲锋!至于扔雷。扔进对方家就成了
谨献给菜鸟,北京三垃圾玩家献
运输船这张图是完全对称的,警匪都是一样的,狙击手对狙的位置很明确,这样你就知道雷该往哪扔了。其实运输船的狙手是很难炸的,因为狙手不但可以在自家门前的小角那陪你耍狙,有点地图经验的人都知道:在那个位置靠前一点点,在家的两个箱子之间的位置是狙击最佳位置,不仅人多,活动灵活,能对对方冲锋的人产生较大威胁外,而且安全,这点可有人不认同(在运输船有两个门,我把靠近狙击位置称为大门,靠近管道的成为小门)通过小门,站在木箱子上,就能使对方狙手措手不及,或者冲到对方阵地解决对方狙手,这不可怕,只要你看好你方冲锋手的在那死没死就OK了,然后等他出来,一枪下去,可站在门口的话,那里活动不便,很容易在你等时,对方的狙手将你解决,而站在两箱之间,可以跳着监视,也可以将身体往里靠,就留一点小缝,给对方狙手,如果你家有别的狙手的话,一般不会浪费时间开双倍焦距打你。而且有点常识的都知道,站在两箱之间对狙,可以把那个木箱子当作掩护,一枪没中。躲里面。跳出来,再来!而且当别人从他的小门冲进来时,已无法攻击时,你便可以蹲守木箱。小门冲的敌人要来杀你的话,几乎就要和你贴身战,那就凭着感觉来一枪。如果你家还有狙手的话。相信这么大的目标……他如果不打你,你就当“还有狙手”的啦,他如果穿木箱子的话。那你就出来修理他喽。来自管道的威胁不可小视。虽说力量很弱,却能给你家里带来一次不小的混乱。杀掉你家跳在箱子上的人,跳下来,一顿乱冲。狙手挂掉。蹲在门口。你蹲在木箱,是他的视角盲区。你就可以砰的一枪啊。
团队气势问题:1基本持平,人数相同。推荐你在狙击点位杀人。如果你相信的你技术。你可以蹲在小门的木箱子。杀对方威胁在狙击位的人,这虽然危险,可你却能收获不少。因为在这里。只要对方从大门出来个人,你就菜菜。可这是打破僵局的最好方法。还有对方的手雷会使你加速死亡。2锁定胜局。就是你们已经堵门口了。这时你可以站在小门的木箱上,也可以跳进对方的管道里(站在箱子上,拿着刀跳到靠近管道的木箱子上,再跳)3你们被堵门口。这没啥好说的,小心小门,看着大就是了。
扔雷问题:1你要是带闪光,推荐你扔到对方狙击位上。然后袭杀之2带高爆分两种:扔进管道或对方小门,进行侦查。或扔到对方阵地3你带烟雾的话……造福冲锋吧
冲锋的路线其实就三条:小路到对方大路。大路到对方小路,管道,前两路没啥可讲的,注意别让对方狙手给点了就成了(他们会在哪我已经说了)。我来讲下管道,进之前最好把高爆雷扔了(如果你有),进去后要快走,提防对方从他的管道打你(虽然很少)从管道里跳出来。跳到第二个木箱上,蹲着。看看对方有没有在集装箱上,爆头(要准),(不要跳进管道上面的集装箱,你没拿狙就没用,估计还没跳进去就死那了。要跳就跳敌人管道里的,跳进去安全(面对自己人),没打中回来,还是面对自己人。)你该跳出管道。杀光剩余狙手,蹲门口
团队气势问题:1基本持平,人数相同。路线不变。2锁定胜局。堵门口啊。3你们被堵门口。只好试图从管道里获得收获吧。愿管道里没有敌方狙击手
扔雷问题:1你要是带闪光,扔在前进方向上2高爆,你最好快到别人家在扔稳。3烟雾。扔在可能被狙的位置
金字塔也很小,地图除了警大门过墙后是一个三角形架子和一堵直墙。和匪那则是一大平台和一堵斜墙外,没太大区别。他比起运输船,狙手作用更大,更安全。要求人数更多,3~4名。两堵墙,两个通道各一名(这就是狙击位)。由于我手快不行了,决定简说,狙手没啥好说的。警要占据主动的话就依靠三角形架子和一堵直墙那有狙击杀匪大门的人。匪就利用斜墙啥杀警大门的人(一般不用平台,容易被警小门的人阴了)冲锋一般都是冲进他家,或在两堵墙角蹲下来(你站在匪大门的墙的最右侧往前看。有时就能发现对方,警那边好像是小门)。如果你们不利。警狙击手就要杀斜墙的匪。匪狙击手杀三角形架子和一堵直墙的警。冲锋手来说,处于不利时。匪要躲在直墙防警从大门强突。警则要在平台下防匪从大门强突。看准时机。冲锋!至于扔雷。扔进对方家就成了
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19游戏网整理报道
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