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cf: 幽灵模式鬼与警的争夺!谁能获得最后胜利?

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2010-10-26

  幽灵模式:

  保卫者

  1,[经常转身]是CT的秘密武器,没有任何鬼愿意从正面去杀CT,几乎都从后面捅死你。转身也有个窍门,在开阔的地方,转身的时候最好跳一下,转身之后不要把身体往前送给刀子,尽量朝后跳。

  2,[脚步声],“啪挞啪挞。。。”这是帮助菜单里唯一提供的东西,你只能通过脚步声判断敌人的方位,可见脚步声多么重要,当你一个人的时候最好耳听八方,眼观六路。当你和同伴在一起的时候,脚步声很多,注意听“急促的”,因为没有鬼会散步来杀你,如果听到急促的脚步声,立刻转身!

  3,[武器配置],主武器,喷子、重机枪,微冲,XM8,AK47,M41,副武器只推荐沙漠之鹰和P228,拿左轮的要么是狂野型高手,要么是菜鸟。因为打幽灵的时候,左轮微弱的杀伤力和缓慢的射速弥补不上他脖子短身体抖的缺点。

  4,[配合同伴],先说走路和守点,走路的时候,保护好他的后背,与他背对背,守点/守包的时候要看他的方向,他看一边的时候,你就看另外一边,或者在他后面,尽量选择开阔地,高点,不要蹲在旮旯里,箱子后面,当听到刀割肉声,同伴惨叫声,马上辨出敌人位置,子弹放过去,同伴刚倒下时,立即开枪,地图上有X时,小心赶往。拆包,首先把可能藏匿的地方扫一遍,子弹不要用光,装做换子弹,看见影子后开枪,子弹完了换手枪,2人,一人掩护,一人拆包,三人,一人掩护,2人拆包,一蹲一站,三人以上,三人拆包,其他人掩护,或蹲或站,切忌不要挤一起,一刀可杀三人,被杀的时候不要起来了,忍痛拆包,相信你的队友,掩护的注意包附近,来口,一般从高处跳下来,绝对不要让鬼放出第二个轻刀。拆包不要怕死,整天拿枪扫可不会赢。

  5.[呼吸声],“吁。。。吁。。”只要你能听到呼吸声,不管轻重,鬼绝对就在附近看着你,这时可以乱扫了,如果他不出来,你就赶快离开这鬼地方,然后调头回来,一回马枪整死他,轻呼吸声,周围1米范围内,头顶,箱子后,重呼吸声,举刀即可杀你,也许就在你脚下,身后。呼吸声辨别方位本人还做不到,请高手指点。

  6,[水声“噗噗”、钢铁声“当当”],如果有水声,哈哈,那么朝着波纹开枪吧,别让他跑了,在失落遗迹尤其灵验。在狼穴就把枪支在出口处吧,跟着波纹走。钢铁声三个地图都有,常见在狼穴

  7,[摔声],“噢~”敌人从高处跳下来了,可以根据这个判断敌人的方位及动向,地下研究所的家,A点,狼穴的家,遗迹的A,B,桥,A点那个洞。

  8,[安包声],“滴滴滴滴”听到立即乱扫一通后退下来,等待同伴。

  9,[焖声],“这个感觉我形容不来”,这里是指你乱扫后,感觉声音和子弹光的颜色都改变了,具体来说本来是打在木,石,刚,水,的声音不像了,打出去的子弹不见了,子弹击中的地方泛起了白光。那么恭喜你,再喂他几颗子弹吧。

  10,[操作],过门,通道的时候跳一下,看见鬼了不要紧张的子弹秒秒钟射完,不要乱做一团,朝着轨迹打就行了。至于是蹲点好还是经常走动好,各有各的说法,我更倾向与动起来,我也看见高手蹲在那里没鬼靠近他半尺的。鬼如果掉包了,就把所有人都叫过来,不要给他们第二次机会捡起来了。注意看地图上DEL和INS键,同伴的位置,和A,B点人员分布情况。有作弊的或者作弊倾向的,卡BUG的毫不留情的ESC,有女生的话要注意保护哦,鬼鬼们很喜欢杀滴。永远不要怀疑自己眼花,鬼跳,鸭子走(蹲着走)照样可以看见,鬼跳几乎看不见,另外亮度按HOME,鼠标速度PGUP,声音加大这些是基本的了。

  潜伏者(幽灵)

  1.在四个地图里要保持镇静,如果在某地放遇到CT朝你开枪,而且打中你的话。不要慌乱去跟他拼命,不要去撞枪口!要循序渐进,步步为营,慢慢地往旁边躲。待那家伙认为没人离开时,冲上去解决它!

  2.如果你想要在幽灵模式杀百人而不死一次的话,就得学会二代鬼跳、三代鬼跳、多段跳、贴墙跳等。还有攻击时,要学会飞跃斩(跳刀)双重斩、剑刃风暴、回头一击和走位。这些东西是有点难学,但如果你没有耐心去等待,没有能力攻、守、躲、回,你就等死吧

  3.有些人并不喜欢和CT硬抗,而擅长埋伏的,在此献上袭击要领:要把握好时机,听CT的脚步声。你如果有了距离感,就在觉得人家快要过来的时候跳起,或疾步过去捅他上半身。有些老鸟会在之前听到你的呼吸,在你出来时蹲下打你,你可就88了。所以建议:观察他的战绩!如果他是老鸟,就从旁边飞出去跳刀搞他头,不死也伤,接着你有半秒的时间接轻刀,那家伙不死才怪

  4.要了解地图BUG,四个幽灵图都有BUG,比如遗迹的B下包。可以跳上B那个大圆盘(有点像古墓丽影)中间,往后跳跳上黄色的墙壁凹陷,然后奋力往左跳,跳上圆盘后面的一块小落脚点下包,人家就别想拆了。不过有些超鸟很精通地图BUG,也知道怎样跳上去,所以建议还是在进BUG的必经之路埋伏下来。

  5.在CT和幽灵之间摇摆不定的玩家,当CT时,往你当鬼时容易躲避的地方开枪;当鬼时,去你当警喜欢待的地方埋伏。这样,你就可以灵活运用两种习惯,杀更多的人。

  幽灵地图攻略(鬼):

  1.地下研究所

  此图为最常见的幽灵战场,对警和鬼都有一定优势。一开局,出生在鬼家走廊左边的四个鬼以最快速度从左边的门冲向B那一片杂乱的仪器地区。其中一个鬼在长管道口的薄铁板(竖着)上蹲点,等着来长管道的CT;第二个要会鬼跳,以最快速度冲向短管道,进去然后从另一头钻出,蹲在B点二楼的环形铁板上不停地鬼跳并下包,以防有CT往上开枪;第三个从地底管道进入B与大厅的接口处蹲点;最后一个守住从大厅通往水走廊的路。

  出生在右边的四个鬼则直接奔向水走廊上方的一排桥,其中一个在半路跳下去,降落到一楼然后慢慢朝从这里通往A点的那个小胡同鬼跳;还有一个直接从二楼前方的小门进入A的天花板,在A上方的两个管道(随便选一个)蹲点;另外一个也和第二个一样,到A点天花板时跳下去,守住从大厅来A的路,并做掉在楼上看守A的CT,保护同伴;最后一个进入大厅清理CT。

  2.狼穴

  此图适合中高型玩家练习,地图地貌比较复杂,有许多死角,唯一的缺点是CT视野开阔,对CY有很大的不利。开局,两个鬼结伴冲向A,其中一个从A上方右边的吊桥冲下去,清理想从这个走廊进入A的CT;另外一个跳下去,在一楼随便选地方埋伏,切记不要躲进水里,因为在水里做任何动作都会有波纹;另两个鬼守家,其中一个跳到二楼,蹲在CT上来的楼梯的扶手上;另外那个留在三楼,等着楼下那个伙伴的漏网之鱼;留家的那个往B走,在B大盘子上面的任意一个铁柱后面蹲下埋伏。剩下的三个有一个是拿包的,两个护卫那个下包,要随时配合当地防卫队友,守住已经按下的包,先宰了拆包的,这样就有更多机会赢了

  3.失落的遗迹

  本人最喜欢的一张图,此图地形极为复杂,对CT有很大的不利,尤其是B,一旦下包就很难拆,CY会从四面八方扑过来。一开局,两个鬼就结伴赶往B,一个在B点下包(如果你想按我这攻略赢,就必须是B)另一个在A往B的木桥上不是有一些箱子么?蹲在最前面箱子的后面,别人很难发现(我的独家秘笈之一)还有两个从大厅上方猛扑下来,埋伏在两个地方(不要在水里)另外两个从大厅顶上的桥上过去,到第二个小型厅守住石桥,以防有CT从这里上来,剩下的两个都去楼上,分别在楼上的密道赶往A和B,支援队友。

  4.海底研究所

  33版本出来的新图,和地下研究所一样,很适合双方单独行动,此图有二十多条密道,通往地图的各个角落,请玩家们随意发挥,达到最好成绩。

  需要注重讲的是,我比较偏向鬼,所以大家不要怪我只写了鬼的地图攻略,还有,希望斑竹同志把我的这篇文章贴上去,但不要加精。如果加了精,很多人看了我的怪标题会很心烦,所以气你们偏向

  另外,逼近的生化模式地图攻略,本人也即将出新的,想看就看,不看拉倒,766网本来就是一个互动交流网站,请不要在上面乱喷

19游戏网整理报道

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