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Dnf:本文写的是弹药在PKC里的优势,和战法如何打弹药的基本知识。大神无视

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2010-10-26
本人曾经玩过一段时期的弹药,虽然技术很渣,但对弹药总归还是有些了解的。这里假单说下在战法对战弹药要注意的事项,和弹药PK时的基本打法。 首先谈谈对弹药的基本认识,正所谓知己知彼百战不殆嘛。弹药被很多人认为成高瞬输秒人的职业。这认识没错,可是弹药的真正恐怖的地方不在于此,而是在于一个“控”字(下文解释),所以遇到弹药的时候别只注重他的高输出。 弹药在PK时会以各种手段把对手控制在中距离或上下位,在这种距离位置的时候弹药的雷是风骚无比的,所以这时候可以拉开距离再找机会或是用突进技能尽可能的近身。读者可能会问:不对啊,近身就等于进入了雷的范围,而且弹药向脚下扔雷,雷落地爆开的速度会加快,自己的反应时间也会相对于的减少啊。其实弹药也很无奈啊,雷出手看似是瞬发,其实还是有个伸手扔雷的过程的(随着释放越高,这个过程的速度越短,这里不研究),在其伸手而雷未出的情况下是能破掉的,但是小心BBQ和膝撞。 要是想主动攻击建议先等到弹药的冰雷出手后再打,冰雷虽然现在和谐了很多,但是偶尔也会给次力把对手冰住,冰住过后如果弹药站的位置能X到对手,就算不感电或属性弹只有一个的时候也能去对手半管子血,而且弹药没有了冰雷,我们的啦啦啦就没有什么后顾之忧了(别提踏射,攻击判定很悲剧)。打弹骗雷是必须的招数,等雷出完了就是弹药悲剧的时刻,这里就不多说了,大家都知道。 弹药的控制不同于其他职业。以弹药未中心雷的范围就是弹药的控制范围,这可以保证与对手的距离,所以可以说是控制距离。这个领域是随着玩家的移动而移动的,对手不会轻易进入这个范围,弹药可以依靠着个范围来步步逼迫对手进入死角,这可以说是可控制移动。在弹药手头有雷的情况下,对手是不会轻易攻击的,这可以为弹药某些技能CD争取到时间,从而做到控制对手的攻击意识。 但是,弹药有个致命的弱点,他的控制技能是被动控制,意思是只有先等到对手进入范围,弹药才开始发动技能,而且要打断对方的招数,使对手倒地或浮空,来反击对手一套。这个特性引发了弹药致命的弱点:怕突进技能和长时间霸体技能。正巧,战法有这样的技能,在弹药使用的某些技能后使自己僵直后,天机或落花绕道背后暴菊。千万别主动出击,一定先等弹药使用了技能后再绕,曾经有位弹药朋友教过我,打战法要向反方向扔雷,结果成了我打战法的诀窍了,用到今天,屡试不爽。霸体技能战法有啦啦啦,这个不用多说了,大家都会。 好了,就说到这了。本人安徽1。2段。名字:鬥(有符号)。顶百度DNF战斗法师法吧

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