《星际II》制作总监 Chris Sigaty、战网项目总监Greg Canessa与17173记者合影
一年一度的暴雪嘉年华于10月22日-10月23日(美国时间,北京时间为23-24日)在美国加利福尼亚阿纳海姆会议中心举行,17173记者奔赴暴雪嘉年华现场给广大玩家带来最快最详实的报道。
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23日,《星际争霸II》制作总监 Chris Sigaty与战网项目总监Greg Canessa在暴雪嘉年华现场接受了17173等媒体记者的采访(点此查看采访全文),另外,暴雪官方还放出了一些关于星际2的Q&A,其中涉及到DOTA等自定义地图以及资料片“虫族之心”的问题。以下是Q&A全文:
Q:BlizzCon 2010 盛会上会有什么关于《星际争霸II》的新消息吗?
A:Blizzard Entertainment在BlizzCon 2010 盛会上预展一些《星际争霸II》的自定义地图。玩家将可于活动展场的《星际争霸II》试玩区体验这些地图,包括各种不同的游戏模式。其中有四张是由《星际争霸II》研发团队所制作的地图,其余则是由《星际争霸II》的玩家社群所创作的。《星际争霸II》社群的自制地图皆为近期所举办的“自定义地图创作比赛”的优胜作品。
我们也将举行备受好评的《星际争霸II》电子竞技邀请赛,由来自世界各地的专业玩家于为期两天的BlizzCon 盛会,在实时战略游戏舞台上进行激烈对战厮杀。
Q:玩家什么时候可以玩到BlizzCon 2010 盛会上所预展的《星际争霸II》的新自定义地图?
A:由《星际争霸II》研发团队制作的地图目前还仍于预展阶段,在正式开放给玩家前,这些地图仍还需要额外的研发时间和其他如中文化等作业。我们预计于接下来的几个月,陆续透过 逐一免费开放这些地图。
Q:你可以描述一下这些在BlizzCon 2010 所发布的《星际争霸II》官方自定义地图吗?
A:艾尔料理食神
这是一张怪诞的8人自由混战地图,你将能控制一名厨师并需要探索整个地图、寻找食材创造美味料理。每个回合都将有个秘密特选食材和三道食谱需要你完成。完成这些食谱将能让你获得不同的奖励,如分数、力量或物品。在三个回合结束后,拥有最多得分的厨师就将成为下一位艾尔料理食神!
Blizzard DOTA
这是一张由《魔兽争霸III》中最受欢迎的地图为原型所创造出的5对5地图。Blizzard 旗下最伟大的英雄们都从他们自己的宇宙被拉入西洋棋主题的战场。你掌控一名英雄并必须升级、购买物品及团队合作以抵挡一波波的敌人单位进攻,最终摧毁敌方队伍的国王之塔。
被留下来等死
这是自由之翼剧情战役任务“暴走”的进化版,曼霍夫的殖民者都被虫族病毒所感染。在这个合作任务中,你和一个朋友必须解锁、购买和使用必要的科技来在被虫族袭击的夜晚,击退它们的进攻、消灭感染和最终存活下来。
璀璨星辰
璀璨星辰结合了两种不同的游戏模式创造出一种独特的2对2对战体验。游戏的右边是个消除游戏。将3个宝石排列在一起就可以消除它们并可产生能量。这些能量即可用来生产特殊单位和启动技能;消灭敌人基地将带你走向胜利。
Q:Blizzard 还会释出除了在BlizzCon 2010上所发布以外的其他自由之翼自定义地图吗?
A:当然。我们致力于提供《星际争霸II》玩家社群新的内容。9月份时,我们释出了焰浪之境,一张需要玩家在躲避岩浆浪潮逼近的同时,也必须快速获得资源的3对3地图。除了在BlizzCon 所预展的4张地图外,我们也计划持续的创造更多官方自定义地图,也包括将会透过 所开放的新天梯地图。
Q:为什么我们不在BlizzCon 2010上展示“虫族之心”(暂译)?
A:我们的研发团队已经非常努力地在制作虫族之心(暂译),但是对于《星际争霸II》首个资料片来说,仍还算是在很初期的研发阶段。我们也非常期待在未来的日子里能够拥有展示给所有玩家的机会。
Q:虫族之心(暂译)什么时候会上市?
A:我们了解玩家们都非常急切的想要知道《星际争霸II》史诗系列中的吉姆‧雷诺和凯莉根的后续发展。但现在发表上市日期实在是还太早了。
Q:虫族之心(暂译)也会有封测吗?什么时候?
A:我们将在虫族之心进入后期的研发阶段后,与所有玩家分享更多封测可能性的相关讯息。
19游戏网整理报道