是单机抑或是网游,成为了游戏行业的一个分水岭。单机游戏凭借精美的游戏画面和丰富细腻的玩法赢得了相当一部分游戏玩家的青睐,但其自身互动性不足也被一部分玩家所诟病,MMORPG应运而生。有没有一款网游突然来电,融合经典单机元素和自身优势,另辟一条道路?
立足于MMORPG的大型互动优势,融合经典单机元素及玩法,摩摩欧3D回合制网游新作《聊个斋》不走寻常路。向怪物猎人致敬的洞天副本,比单机RPG更讲究剧情的章节系统,极具植物大战僵尸体验的度朔蟠桃玩法、驱散怪物的元素大作战、战况激烈直逼经典DOTA的宝莲之争,比同类产品更注重单机元素应用。
盘点摩摩欧《聊个斋》中的经典单机元素,与玩家一同品味单机神作。
洞天异兽: 80后与《怪物猎人》的回忆
曾经的单机神作,《怪物猎人》以真实模拟狩猎各色怪物,以及斩位概念打造神兵利器令不少玩家沉迷于狩猎场景中为之疯狂。
《聊个斋》洞天副本,以为数众多的洞天巨兽供散仙猎杀,一改其它MMORPG副本怪物大同小异的千篇一律;以形同高山、血量如深海的设置抛弃其它MMORPG副本怪物弱不禁风的形象。
《聊个斋》洞天副本比其它MMORPG更懂怪物猎人的同时,大型互动性也让玩家更能体验团队狩猎的乐趣。
章节系统:《轩辕剑》式经典RPG剧情
跌宕起伏的剧情发展,细腻丰富的人物刻画,曲折动人的爱情故事,这些都是经典单机RPG剧情引以为豪的优势,《聊个斋》7大剧情章节都拥有。
比其它MMORPG剧情更注重真实,《聊个斋》正视人间欲海横流的丑态,更进一步抨恶讽贪。
同时,剧情发展一改单机RPG惯用一线到底的编剧模式,采用以7念为主线串联7大聊斋故事的编剧模式,让玩家轻松过剧情之余能体验剧中含义。
度朔蟠桃:国韵《植物大战僵尸》体验
《植物大战僵尸》以其休闲娱乐、益智策略等特点风靡世界玩家,休闲、策略等单机元素越来越被人重视。
不是保卫农场而是守卫蟠桃,不是大战僵尸而是消灭鬼怪,《聊个斋》度朔蟠桃新玩法集休闲、策略于一身,让散仙在聊斋故事里体验植物大战僵尸一样的乐趣同时,体验极具特色的九宫格战斗。10月20日不删档内测,度朔蟠桃将正式与玩家见面,敬请期待!
元素作战:回合“竞速玩发”新感受
移动硬币使同种硬币上下左右相连并消去,享受连消连击以及向对手施加层层压力的成就感,休闲游戏零用钱大作战广受欢迎。同样的相连玩法,《聊个斋》不要硬币只要地、风、水、火古老元素。
《聊个斋》元素大作战,地、水、风、火四大元素一一对应4位散仙,携带元素的散仙只能驱散与该元素匹配的怪物。8位散仙分为两大团队,驱散己方怪物让对方团队阵地多出怪物进行大肆破坏,休闲之余更添一分恶搞的乐趣。
宝莲之争:DOTA用户必备240人竞技玩法
DOTA之经典在于DOTA战场瞬息万变,人、兽、不死等种族混战,一子错满盘皆落索比比皆是。战况激烈,引得DOTA玩家或围观群众大呼过瘾。
120人VS120人大混战,双方均以彻底摧毁对方为终极目标,塔、猛兽窟、神兵场、制车坊战场无处不在,《聊个斋》宝莲之争打造战况最激烈的50级玩法,散仙混战,精彩激烈直逼经典DOTA!
摩摩欧3D回合《聊个斋》融合MMORPG与经典单机元素,洞天副本、剧情章节、多种玩法等让玩家体验网游与单机元素的完美结合,感受另类快感。10月20日,《聊个斋》不删档测试正式开启,度朔蟠桃、元素大作战、风物志三大玩法将正式对玩家开放,一同体会经典单机。
19游戏网整理报道