谈三国,对于那些计谋、战役大家必定是耳熟能详,三国中的战斗无论是进攻还是防守,都有着精妙的部署。如今,《千军破》()的世界里,每天都在进行着这样那样的战斗。这些战场仿佛便是三国战场穿越了古今,让我们也可以效仿古人运筹帷幄、决胜千里!
都说,进攻就是最好的防守,对于大家目前主流的进攻策略,做了简单的过程总结:刺探敌情、军力调动、统一压秒、观战支援!
(图1-进攻策略)
刺探敌情:这里包括了解对方城市的属性、地形、周围的城市状况、攻击目标城的防守兵力!了解城市属性、地形、周围城市这些我们可以透过打地图的信息得知。那么要想了解到敌人防守兵力,就需要一队甚至俩队满编低统御的部队,在战斗前几个小时进行军情刺探。还有一些人采取的是间谍战,在战斗前派高级间谍打入敌人内部。
军力调动:知己知彼,方能百战不殆!当我们摸清敌人兵力之时,就是需要尽快统计好自己的军事实力,作为进攻方面,数倍于敌军的进攻先锋团是取胜的一个关键。作为战役的指挥人员需要协调好自己军团甚至势力中几个军团的兵力!兵力统计,是指要统计到每个能出兵的人员大概可以发多少兵?发什么兵?什么将?最后将这些兵力核算在一起,弓兵、步兵、骑兵、器械各有多少?这样大致可以算出这次战斗中双方的军力对比。做好军力对比之后,就是要做好出兵的协调工作,指挥人员一定要计算好每个城市的出兵量,哪个城市出器械等等,作战人员要做的就是绝对服从分配。
统一压秒:当作战指令下达之后,指挥者必然会要求卡秒进战斗,但是为什么要这么做呢?大家都知道一个道理就是,兵力要集中,如果分散则会被敌人逐个歼灭。而在《千军破》的战场,最能体现兵力集中的办法就是大家在同一个时间达到进攻目标城市。假如我们没有卡秒的话,分散成不同时间进入战斗,那么我们就等于将自己的部队肢解开送给敌人!
观战支援:如果前面的三条大家都做到了,那么后面这条就要强调一下指挥人员。在战斗开始的前3个回合尤为关键,指挥人员一定要观察战场变化,核算出每个回合双方的一个战损,来判断是否需要支援,需要什么样的兵力支援,迅速的做出反应和组织。
攻击模式:
优先最大兵量:主流攻击防守模式,优势与劣势并存,“拖”字决的必须品,该模式下,其实就是纯粹的比拼双方的硬性实力(活人数,首波兵的质量与将领质量)
优先最小兵量:战争收尾期间大量小部队增援选用模式,迅速清理对方残余兵力,防止对方死灰复燃。
优先针对克制兵种:不推荐,该模式会优先攻击数量最少的克制兵种,收尾时增援可以使用,攻坚时绝对禁忌。
不论什么作战策略,一定要与时俱进、常换常新。不能固步自封,老是沉浸于一种模式,随着游戏的不断升级,相信也会有更精彩的战略战术被大家提炼出来。马上加入《千军破》感受一次指点江山的王者风范!
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