动作捕捉系统简述 《全球使命》“完美”研发之路
采用虚幻引擎3(Unreal Engine III)的第三人称射击网游《全球使命》研发小组透露,其最新产品《全球使命》中为了保证人物动作流畅度与拟真度,展示“完美“射击游戏概念,启用了军事动态真人动作捕捉模拟系统——“Motion capture”。
动作捕捉仪部分捕捉仪
第二次世界大战后,运动捕捉技术于20世纪70年代开始应用于动画制作领域。迪斯尼公司曾试图通过捕捉演员的动作以改进动画制作效果。后期包括军事,人体工程学、体育训练等多种行业都采用此技术进行技术研发与产品运用。
《全球使命》所引入的“Motion captur”十分先进,其技术涉及尺寸测量、物理空间里物体的定位及方位测定等方面数据。图片中的各个小圆点,这就是动作捕捉时,真人模特身上各个追踪器在计算机软件中呈现的反馈图。
全球使命动作数据采集现场
专业成就“完美”游戏 《全球使命》给你不一样的战斗
简单来说该技术的具体操作方式是让真人动作演员(职业特种军人)穿戴布满传感器与运动仪器的特制服装,在一个封闭空间内进行人体动态数据采集。房间内各种各样的数据捕捉仪器把模特演示的标准战术动作一丝不苟的记录下来,传送到计算机进行数据识别、运算。最后再通过相关软件制作,就能呈现出专业真实的“完美”战斗画面。而最终这些动作数据将会转化为游戏人物所拥有的流畅动作。无论是射击、跑动,还是翻越、侧滚,每一样都带着“专业”的范儿,让你体验到最“完美”的射击游戏。
后期处理至臻至善凸显完美品质
下面我们可以通过分析《全球使命》的动作捕捉过程来深入了解一下这项技术的实际应用情况。如图所示,身上设有追踪器(红点圈出)的动作模特正在进行游戏中最基本的倒地及翻滚动作。而这些动作进行的同时,系统会将整个过程中人物各个关键节点表象数据进行抓取,再经过反复演练及数据录入后,系统可以生成如上图所示的“完美拟真”动作。
利用掩体战术移动
“完美射击”第三人称军事射击游戏——《全球使命》历经长期精心研发,开始为对外技术封测做最后的冲刺。相信不久的将来,这款标榜“完美射击”网络游戏将会给广大玩家带来不一样的战争体验。
19游戏网整理报道