操作方式用的依然是WASD空格这一套,也可以用鼠标右键点击地面控制角色行走;
不习惯的地方依然有不少,比如说点击NPC和怪物要用右键,因为WASD系的游戏玩得不多,所以不好瞎评价,总之我用着不是很习惯就是了,相比起来,前作的流畅度要好得多。
其实总结下来,本作给力的地方还是有,比如说地图彻底不loading了,和WOW那样一块地方就是一张大地图,衔接性也较前作有了质的改观。
前作中优秀的音乐依然给予了保留
但是最大的问题就是还是跟风了WOW系的游戏,没有把一代的特色传承下来
而且网络优化的问题同样够呛,照理来说这应该是日本人的弱点韩国人的强项
先不谈网页登录和游戏程序相性问题,这5000来号人就把15组服务器挤得各种lag,还不时掉线当机,就这种服务器抗压性以后公测要怎么办?
总体来看比前作略有亮点,但是这跟风WOW的死性不但没改反而更进一步,我是看不懂Gravity的策划了,至少和我所期待的依然存在不小的偏差……
好吧,更新1小时掉线一个半小时最后只玩了半小时的感想也只有那么多,写得不对的地方还请多多包涵(鞠躬)
19游戏网整理报道
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