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论持续作战能力《武易》仙医独领风骚

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2010-08-20

  职业强弱的争持,是所有游戏不可避免的话题,但是争来争去,却没有人明白真正关键词“持续作战能力”,有人说火法炼狱火海、天火燎原能杀人,更有人说无情很强,天罡风暴有点变态。可是为什么现实是玩无情和火法的玩家越来越少,成为传说。当玩家用嘴改变不了的时候,大家只能用脑来想问题——职业PK强弱的本质是——持续作战能力。

  持续作战能力包含2点:——持续的生存能力和持续的有威胁的攻击能力。

  一句话形容仙医:

  神医死了一活又是个能量全满的生力军,就能立刻投入战斗,就能对场上的敌人造成威胁,真正的15秒后老子又是一条好汉!而火法无情呢,死后还得先看看惊魂之速冷却好没,天罡风暴炼狱火海是不是还在cd,不然起来就是个伤员,逃又不能逃打又不能打,真是复活之时倒下之刻。

  个人认为,仙医是《武易》中1V1最强的职业——之一。而运用得当装备较好的仙医可以说是目前唯一一个在面对其他任意一种同等装备职业胜率都能保持在70%以上的职业。为什么要强调仙医?就是因为仙医是《武易》中唯一的一个正统的治疗职业。虽然仙医的杀人能力是所有职业里面比较差的,但是不得不提的是仙医是持续作战能力最强的。

  仙医职业特点:

  仙医这个职业是很有特点的,那就是他只有一个攻击技能,光星堕雨。那么各位看官要问了,既然只有一个攻击技能,那么谈何持续作战能力?其实仙医还有一个技能叫因果切断,是可以禁止使用物品的,同时,光星堕雨不但是仙医唯一的攻击技能,还是仙医唯一的控制技能!所以说我们可以看光星堕雨这个技能是多么的强,定身,掉血,还自己回血——不带这么玩的,《武易》的策划你们可真会省事!

  那么各位看官又问了,既然这样,仙医应该是操作最简单的职业,一个光星堕雨,攻击,定身,自己回血,一气呵成,然后坐等胜利....这你就错了,看起来,仙医操作简单,其实仙医的操作是非常繁琐而复杂的,玩过仙医的都知道,要想玩好仙医,不但要有良好的大局观和反应能力,犀利的操作更是重中之重,比起其他职业的“一招鲜,吃遍天”仙医的战术非常多变。

  举个最常见的例子,比较精明的无情在与仙医PK时会通过来回重复“疾风—天火之怒—生存之道—近身骗取天音开大地回春和隐身后开跑的办法,来耗光仙医的守护、光星,隐身等可以抵挡杀招的技能。如果碰到这样的无情,仙医是比较头疼的。定吧?定不住,光星开的时候人家生存之道解了。杀吧?杀不死(没有光星堕雨拿什么杀)。等对方来回几次把你的技能消耗完以后,最后的下场就是被雷霆震怒或者天罡风暴击杀。

  下面是我个人认为各职业对于仙医的威胁性排列:

  无情>毒道>千钧>烈焰>玄冰>雷霆

  那么来逐一讲解面对以上五职业的应对方法:

  雷霆:

  面对雷霆是最好办的, 因为雷霆没有免疫定身的技能,是个比较中庸的职业,攻击不行,控制也一般般,抽蓝的话仙医还可以解..如果仙医和雷霆同时起手,那么肯定是雷霆被定。(因为仙医有隐身)剩下要做的就是冲上去放因果切断和光星堕雨了。对于精神防御低到惨不忍睹的雷法来说,光星堕雨的效果绝对是杠杠的!

  玄冰:

  也许这里会有人要说我装B了,把玄冰排在倒数第二。尽管玄冰具有其他职业不具备的高机动性和强力的控制,但事实上玄冰对于仙医的威胁确实不大。最重要的原因是缺乏输出。当然会有人说玄冰的输出也不错,但是玄冰的输出对于仙医的威胁实在是太小了。仙医有大把的回血技能和解除定身的大地回春,就算再怎么样也可以隐身跑开。

  要想取胜就需要变被动为主动。在玄冰向你冲过来的时候,先控制宝宝攻击,绝大多数的玄冰会选择清宝宝或者群体定住宝宝,技术比较差的玄冰,光顾着控制别人,不顾状态,那么你要做的就是一边往前跑和他保持距离一边盯着他头像下面的小图标,盾一过马上转头因果切断,直接上光星堕雨,没有保命技能又不能吃血的玄冰是没有办法抵挡光星堕雨加上宝宝的攻击的。

  烈焰:

  打烈焰和打玄冰雷霆类似,顶住炼狱火海基本就立于不败之地了。

  千钧:

  千钧比较难杀,神佑会免疫定身,但是远程对近程的对战,千钧又没有先手技能,也不能回血,慢慢磨,还是有胜利的机会的。

  毒道:

  其实对于仙医来说,只会恶鬼缠身+惊骇之毒的毒道的威胁性是很小的。大地回春是对付毒道的好办法,何况还有大把的加血技能,根本不惧毒道的毒。拼宝宝毒道也不是仙医的对手,毒道只能带3个宝宝,而仙医却能带5个!

  那为什么要把毒道排在第二呢?主要是毒道和仙医同属道士,精神防御比较高,还拥有和仙医一样的隐身,仙医想杀毒道还是比较困难的,而且毒道也有一个回血技能,精通各种毒蛊的毒道对仙医还是很有威胁的。大地回春的冷却时间10秒持续时间8秒,毒道必须把握好这个时间差定住仙医,同时用破防一击和各种毒全力输出,我们区会用这招对付仙医的毒道不超过5个。

  无情:

  无情是仙医所有对手里面最难缠的。具有一套连招秒杀仙医是一个原因,生存之道解除定身让光星堕雨无法下手。但是这不是重点,无情的高机动性使得仙医的攻击构不成太大的威胁,另一个关键来了 ——远程控制。疾风还好对付一点,大地回春解除定身状态,掉头就跑。而天庭震怒是仙医的致命伤,所以对付无情必须要有好的高防装,保证不被无情秒杀才好打,否则面对一个操作中上水平的无情,仙医的胜率可以说是微乎其微,除非人家把生存之道用来冷却精魂之速。

  打无情最重要的是对攻击距离这个概念的把握。经常打架的人都知道,在那么多职业中,无情的疾风是最快的先手技能,让人防不胜防。因此,PK意识一流的仙医会选择开好守护银盾,如果没有开免疫或者减伤技能,直接冲上去定的话,无情会利用生存之道的把握,在你隐身起手之前的一瞬间开雷霆震怒,随后马上天罡风暴。直接秒杀仙医,听上去有点玄,但是确实有这样恐怖的无情存在。所以建议各位仙医,如果碰到PK意识一流的无情,即使对方没有生存之道,也不要贸然上去光星堕雨,最好是先开个守护银盾再上去打,以求万无一失。

  下面讲讲仙医的群战吧,仙医在群战中的作用大于任何一个职业,不仅有群体回血,群体解定身的技能,还有超强的群体加闪避的祈祷,在群战的时候,最需要注意的一点是“省技能”。能跑就不开隐身,能用天降甘霖的时候就不用大地回春。尽量将最重要的保命技能留到最关键的时候用,而这时对手往往会因为人多而疏忽大意,不注意自己的状态,所以到最后一个仙医用光星堕雨砸死一群也是常有的事。

  曾经因为杀人如麻而迷恋无情。就算无情再菜。也要坚持到底。虽然这背后。是巨大的RMB输出。跟其他职业巨大的RMB投资性价比。作为一个合格的无情。当你还能被玄冰定。还能被毒道毒。还能被火法秒,还能被千钧折腾的发疯的时候,你的装备是不过关的。攻击,气血,真气,不提就杀不了人,。这是不争的事实。

  也因为千钧的帅气而迷恋千钧。那么man。顶BOSS是那样的威武。然而打架的时候。同等装备下。只有等刃甲之风可以杀人,而在刃甲之风冷却的这段时间里。当被围殴的时候,只能硬抗。当6,7个人向你冲来。千钧只能选择硬着头皮冲上去。逃跑。这不是铁血真汉子能享受到的福利。

  当明白持续作战能力的重要后,才发现仙医或许才是我最终的选择。


19游戏网整理报道

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