2010年8月16日,神州橘子在申城Moca上海当代艺术馆举办了旗下网络游戏《星空之恋》的媒体发布会。
活动现场除了展示《星空之恋》的纯爱、星座等元素外,台湾偶像剧女王林依晨作为《星空之恋》在大陆地区的形象代言人也闪亮登场。同时,游戏运营商神州橘子营运长何嘉兴和诸多媒体同仁到场祝贺。
发布会结束后,神州橘子营运长何佳兴先生和玩酷科技总经理张凤珠女士接受了17173记者的采访。
神州橘子营运长何佳兴先生致辞
17173:《星空之恋》以纯爱为题材,并提出“挑个星座来恋爱!”的口号。我们知道要想恋爱光有男玩家是不行的。那么,《星空之恋》将如何去吸引并留住女玩家?还有,《星空之恋》怎么确保游戏中的女角色肯定是女玩家,而不是其他男玩家?
何佳兴:是这样的。针对这一问题,我们会做会员的分析。目前《星空之恋》的男女玩家的比例大概在6:4左右,大约可以看作是一半一半。我们相信《星空之恋》会引起女玩家们的兴趣。至于游戏中的女角色是不是女玩家,我们不敢百分之百确定,只能从会员的资料来判断。但是,男女比例已经接近百分之百。从产品的题材和内容来看,基本上具备女孩子所喜欢的内容。所以我想《星空之恋》肯定会吸引到女性玩家。
17173:《星空之恋》近期测试中部分玩家登陆游戏出现问题,请问这一问题公测会不会得到改善?
何佳兴:我想这个问题我们在公测上基本可以解决。我们在各个地区加开了很多临时的服务器,为的就是解决这一问题。
17173:《星空之恋》中除了恋爱相关内容之外,还有什么特色内容?
张凤珠:《星空之恋》并不会只停留在MMORPG上。我们一定会添加市面上没有出现过的系统。比如说,丘比特配对系统。除了这个配对系统比较完整和细腻外,我们的《星空之恋》还有几个非常特殊的系统。里面有个Happy Pilot系统,是方便玩家举办活动或任务的机制。第二个就是知识达人系统。就是方便玩家在线上对目前流行的话题进行答问。另外一个就是,我们的星座宠物。我特别推荐。十二个星座宠物都非常可爱。宠物分三种,一种是随身的宠物,第二种是战斗的宠物,第三种是骑宠。比如,南瓜马车的骑宠。这些在游戏上并不仅是功能上的存在,而是在造型、在整个趣味上都是特色的存在。接着先透露一下,我们以后主推的一个系统叫跳舞系统。就是玩家除了感受到MMORPG的打怪、练功、交友之外,我们还将提供更有趣味的跳舞系统。这个跳舞系统,玩家可以自编舞步,和其他玩家一起娱乐,也可以自己娱乐。我们想做一款有创新的网络游戏,提供给内地的玩家。
17173:《星空之恋》的目标人群是什么?
张凤珠:目标人群,在几个市场上会有一点点不一样。比如说,台湾和香港还是学生居多,高中生和大学生居多。但是有趣的是这款游戏进入日本后,体验的群体就变得不一样了。在日本,基本是三十几岁的玩家非常喜欢玩我们的游戏。
玩酷科技总经理张凤珠女士致辞
17173:《星空之恋》目前在台湾、日本、香港等地的运营情况如何呢?
张凤珠:三地比起来的话,日本的成绩相对卓越很多。可以说是进入日本的台湾产游戏当中最成功的一款。截至目前,《星空之恋》在日本荣获了多种奖项。
17173:和同题材的其他网络游戏相比,《星空之恋》有何优势?
张凤珠:和同题材的网络游戏相比,我们的配对交友系统应该是会有优势的。我们推出的丘比特系统、还有跳舞系统等,对于MMORPG游戏来说是比较特殊的内容。
17173:怎么看待游戏里的***?
张凤珠:面对***问题我们先从态度面来看,对于***,运营商一般都是尽全力去防止。因为***会让那些善意的玩家受到极大的伤害。防***方面,我们也会有一些人力的部署,坚决抵制***。
17173:《星空之恋》有没有计划为大陆玩家准备一些独特内容?
张凤珠:目前我们已经为大陆玩家准备了一些独特内容。我们把首版和四个资料片放在这次的首版里面。因此,玩家在半年或者一年内,不会没有东西玩。除此之外,我们还做了一些相关的改良。比如,因为内地玩家比较喜欢战斗,所以我们花了很多时间为内地玩家调整了战斗的节奏。另外,新手教程我们也花了一些时间去研究。在让玩家快速上手的同时,吸引玩家。接着我们要观察内地玩家对这款游戏的接受度及需求。我们的内容就要看市场的要求及运营商反馈的信息。我们一共开发了八个资料片,这表示我们的团队在这个部分没有去放弃。我们会加足马力投入更多的研发人力,去照顾这个市场的需求。独特内容一定会有的。(采编:17173小韩)
现场中的可爱女仆
19游戏网整理报道