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叫板有端网游 《元游世界》诠释无端化趋势

来源:19游戏网编辑:游戏先锋更新时间:2010-08-06

  “科学技术是第一生产力”从小到大,相信我们每个人都从课本上、电视里等听过无数遍这句指导了我们几十年的名言。小编一直想,如果当时没有小平爷爷的这句名言,我们现在还能够生活这么美好,还能天天上上网,玩玩游戏,实乃一个未知数呢。

   而把这句真理用到游戏界来,我们发现,其实它也完全通用。

   近几年来,随着互联网技术的愈趋成熟,大量网页游戏涌现出来,短短两三年间,网页游戏已经从一个小众化的产品一跃成为了互联网游戏市场的一匹大黑马,不但拥有了自己的庞大的忠实玩家群体,更隐然有与有端游戏分庭抗礼之势。
   说到这里,就不得不提《元游世界》这款今年最新上市的网页游戏。这款游戏彻底打破了一些我们对于传统网页游戏的观念,让我们不得不审视起网页游戏这个新兴产品(或者说老瓶新酒),去思考它究竟能走多远,是不是终有一日会取代有端游戏呢?

先来看看为什么说《元游世界》这款网页游戏具有颠覆性意义吧:

1、作为网页ARPG,操作性媲美有端游戏
比如可以使用右键(一般此类游戏使用FLASH来制作,至多做到屏蔽右键,大多数都是弹出FLASH的系统菜单,非常影响操作体验);操作延时也极小,就感觉来说和有端游戏毫无区别。

2、服务器承载力达到有端游戏级别
这点作为我们普通玩家无法考证,不过据官方透露的内测服数据来看,内测时单服在线人数已经突破了3000人大关,这个数据甚至已经超过了一些有端游戏的承载力极限了。

3、如果不是嵌在浏览器里,光看图形品质,你很难知道这是一款网页游戏
这点让我们用实例来说明吧,请看游戏截图。

<如此品质的游戏画面你能想象这是一款网页游戏吗?>

<如果不知情,肯定会以为这是一款客户端游戏的城镇吧?>

4、游戏内容完整性。

大致列举一下元游世界的游戏系统吧:
任务系统
摆摊系统
副本系统
PK系统
精炼系统
好友系统
帮派系统
宠物系统
擂台系统

   怎么样,是不是让人感觉这完全达到了一线有端游戏的标准了?

   说到这里,让人不由不感叹,网页游戏真的已经成熟了,成熟到了足够可以威胁江湖老大——有端游戏的地位的地步了。当然,这一切都是因为互联网技术在这几年中获得了长足的发展,互联网渗入人们生活中的每个角落这一发展方向也已经越来越明显。
   以《元游世界》为代表的新一代网页游戏,也似乎正向人明预示着,客户端游戏即将慢慢被无端化的网页游戏所取代这一趋势。也许在不久的将来,我们就可以看到一个在网页中运行的《魔兽世界》了,如果那一天到来,请千万不要惊奇,我相信我们每个人都将会看到这一天的。

19游戏网整理报道

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