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展宏图三军易得,欲《争封》一将难求

来源:19游戏网编辑:游戏先锋更新时间:2010-07-01

   萧何月下追韩信,刘备三顾茅庐请诸葛。故又云:三军易得,一将难求。作为战争策略网页游戏的《争封》,战争自然那是游戏不变的铿锵旋律,而拜将作为其中的一个重要音符自然成了众多热情玩家争相议论的一个焦点。

                               

  欲要弄清问题的来龙去脉,我们有必要先了解下《争封》创新的MMORPG英雄系统。

 一 经典英雄四围属性构成

        英雄共有4个基本属性,力量,智力,敏捷,耐力。
        力量:影响英雄的攻击力、HP、力量型技能
        智力:影响英雄的MP、HP、智力型技能
        敏捷:影响英雄的速度、HP、敏捷型技能
        耐力:极大影响英雄的HP、耐力性技能

                                  
 二 MMORPG式的属性成长方式
       英雄的属性成长是依靠英雄等级的提升。每次英雄升级,英雄的属性都会按照固定的成长率成长,同时还会获得1点的自由分配属性点。

       如上图,在英雄从酒馆招募之初,每个英雄都会体现自己的固定属性成长率。例如:图中的影响的成长率是
 三 达摩克利斯之剑的英雄技能
       游戏中英雄技能是具有左右战场能力的必杀技,英雄技能分为主动、被动,多达55种,各具特色。


                                 

                                 

    英雄的技能一部分是通过打怪随机掉落的技能书学习,这必须依靠个人的际遇,另一部分则依靠属性的成长,达到要求时,自动习得。因此世界上没有两片一样的叶子,在游戏中也几乎不会有一样的英雄。
 四 属性与技能的相辅相成
    争封的英雄技能等同于英雄无敌中的魔法效果,作用广泛。而许多技能的效果,乃至学习都与英雄的属性息息相关,当英雄属性达到暗藏要求时,将自动学会隐藏被动技能。同时一些被动技能也会影响到英雄的属性。


                                

                     被动技能加强的英雄HP的上限

                                

                     属性影响到英雄的技能的杀伤力

 在熟悉了《争封》中独具一格的英雄系统后,想必您的心目中已经有了自己拜将的标准。  6月12日战争策略页游《争封》隆重开启不删档内测,豪杰起于草莽,贤者躬耕于垄亩,待您发掘。
 
 战争策略网页游戏的革命之作,延续经典中超越,翱翔于理想之巅。
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19游戏网整理报道

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