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全局光照模拟《剑仙》打造云霄完全体

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2010-06-28

  搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)首款2D仙侠网游《剑仙》开启修真测试以来,给各路仙友留下最深印象的是什么?10个玩家中恐怕有9个会回答:飞!御剑飞天,是修炼前期“仙味”最浓的特色,在2D画面的条件下,要让玩家拥有更真实的飞行体验,全局光照模拟技术绝对是必不可少的。


如何让云海更真实?


生活中见到的大多是间接光照


太阳光的直射,属于直接光照

  要得到高度真实感的图形,不仅要计算直接光照,还需计算间接光照,获得全局光照效果。间接光照分布在空间的各个方向,由光线在物体之间的多次反射、折射引起,其产生原理非常复杂,与光源特性、场景中物体的物理特性及物体间的相对空间位置等有关。

  因此,基于间接光照物理原理的算法,计算量大、算法复杂,很难满足游戏、动画等实时性要求高或渲染非常大的应用。


采用灯光阵列,直接进行光照模拟

  为了让《剑仙》世界达到最大限度的真实性,《剑仙》美术团队提出采用灯光阵列的方法,通过GPU硬件加速计算其直接光照效果,达到了快速模拟全局光照的目的。


全局光照模拟将仙境渲染出独特的气氛


低配高效,技能绚丽而流畅

  玲珑的仙境在全局自然天光的照射下跃然而出,细细推敲,每个细节都经得起检验。尤其是全局光照模拟技术营造出的云海,分布在《剑仙》世界的各个角落,在每个场景中总是起着画龙点睛的功效,将仙境的气氛渲染得更加逼真,玩家飞行时能够体验到更多乐趣。

  全局光照模拟技术在保证画面质量的同时,还兼顾了游戏的流畅度,减少游戏运行的硬件负荷,能够真正达到低配高效的目的。因此,修仙并不需要多高条件,赶快进入《剑仙》修真测试的开放世界,成为左右三界仙战局势的英雄吧!


19游戏网整理报道

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