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图腾讲座:国际刑事法院的冷却时间管理第2部分

来源:19游戏网编辑:游戏先锋更新时间:2010-06-27

丰富的莫吕增强,热爱生活。加强主要规格是他的,他的规格起飞,起飞和他的非规范。其他树木有纯粹为他的娱乐。无论您萨满的规格,让您的问题,为图腾准备召回警告萨满在RAID即将7月13日的圆桌会议。发送您的问题我们现在要回答了来自艾泽拉斯顶部巫师。

上个星期,我们涵盖了国际刑事法院下石塔,以及如何增强萨满(或任何损害,交易类,这一问题)可以最大限度地使用冷却时间。本周我们将使用25%的浅黄色,明确权力和实例的休息。

Rotface

另一个经常和英雄英雄主义对抗开始哪里是最好的一段路要走。快出来的渗出他的健康状况得到了降低,所以我的理论是让尽可能多的目标早期损坏。最后,事情忙碌和造成太大的损失是失去了太多的人都跑来跑去或死亡。您可以预先在这里,速度锅有另一药水使用后可在战斗中。早期的英雄冷却时间,使管理更加容易,在开始使用,然后再在每一个机会。

Festergut

何时嗜血经常取决于多久你组的,持续的斗争。当我们开始第一次战斗,我们将使用晚期基本法的斗争中,以帮助大约5秒钟通过空袭范围的破坏医士第二之前增加七里香疫病。但是如果你通过这个普通撕裂,然后早日英雄可能是你最好的使用。不要用一晚的时间,不然他会不习惯,就带他出去,让他早已经拉斯蒂德他取消乐趣你的火元素的英雄。

英雄救我们基本法肯定晚在之前的战斗,第二七里香疫病。不过,我做流行音乐和勒狼早期只是为了让他们出去,然后狼将在结核病的时间。使用冷却时间,他们变得可用,聚苯乙烯随时留意该冷却辛辣疫病,因为你想保存它的原因有两个沙米愤怒:以较少的损害,并帮助你的治疗师和(当然)与嗜血的时间。您的狼应该为第二基本法,聚苯乙烯准备,如果他们不,这是更重要的是获得比狼举行了它的欲望。

教授Putricide

定期对每一个机会,我遵循这个优先:麂皮革愤怒;狼早,然后再保存为第三阶段,为第二阶段勒火灾;为可供饰物。我觉得是最大的了,宠物和特殊能力的时间。

我还是我的宠物英雄英雄精炼和冷却策略,其实,英雄聚丙烯动词是本文的动力。通常我这样做:简确保拉它的再次上升1.5阶段。然后在1.5,我使用任何饰物加上狼和SR。打印此第二阶段,我用的是火的元素,因为它只能对目标的最大时间,老板往往会用完的勒在第3阶段的范围,从而使这没用。不过在第二阶段,被确定为可节省下一阶段过渡的说法再次使用简。第一期2.5,我将再次使用SR和狼 - 他们应该的。然而,最近的过渡阶段,我们已经得到迅速回落,所以我要开始为我的最后阶段节省狼。最后,在第三阶段,我有我使用的所有细节。

如果你这样做的英勇斗争,你知道它是在游戏中最繁忙的一个。有如此多的伤害加成飞过来这么多Againstre运动的需要而一激怒定时器,或医治者只需一的OOM坦克有关的死亡。

会混血王子

定期和英雄我个人更喜欢站在后面,让大家通过其他的工作。对关闭的机会PS我其实积极参与这场斗争,有两个地方流行英雄/血液:无论是在或Taldaram Keleseth。 (这是一个关于Valanar浪费欲望。)使用基本法尽快得到授权的第二个目标,然后你所有光盘的打击 - 只是千万不要切割到/上球体飞溅的伤害。

我尝试保存组件的损害减少我的Valanar和使用简。这是该恨混战的几个战斗之一。另一种可能性是为这个争取用你的狼精神为Valanar行,撞上了被授权的冲击涡之一,并为另一简。

血皇后Lanathel

定期和英雄这场战斗你必须从你的工作时间向后最大限度地重叠杀死与基本法/英雄和尽可能咬伤辉煌。通常,这意味着尽快关闭弹出你咬上一轮熄灭。如果你撞了对激怒定时器,那么你一定会得到最有效地对基本法。但如果你要她下来之前,那么你可能希望能为大家着想基本法之前的最后一批人被叮咬。

至于其他的冷却时间,我弹出一,二和三分钟一开始冷却。我也预锅每拉这样我就可以用另一个锅在基本法。 25%,这与爱好者星期,我的狼再次上升的时候,我们并没有弹出基本法,所以我做了任何好处的增强萨满:萨满问另给我的狼基本法当他们出来了。我继续使用整个沙米愤怒争取两分钟钢笔任何储存在最后基本法冷却。

Valithria梦游者

定期和英雄,这是医者的战斗,让他们作出了英雄主义的呼吁。由于存款保障计划,我们只是清理队,而由治疗师实际工作,所以使用冷却时间每次他们的UPS。有一点我觉得这里是个灵城方便的,如果我需要去一个燃烧的骷髅僵尸或远离起泡。

Sindragosa

定期和英雄我使用的一个火元素铭文为这场战斗。我没获得我最大的目标虽然是第一次使用(由于她的空气相),我仍觉得这是一个很好的损害金额,为第3阶段和HAVING它是真棒,以获得额外的,在不断破坏老板。

当你BL是一个公会的战略决策。基本法在哪里,我们已经做到了早在初始拉,只是为了把它弄出来的方式,而不是有任何诱惑,打击自己(或者,在英雄的行动)了。此外,我们已经做了水泡后冷战基本法(以下简称“吸”)就在她进入第三阶段过渡。如果您的时间是正确的,你的近战不会有心寒堆栈。这样,您就可以最大限度地完成前的疯狂破坏真正开始第三阶段。无论哪种方式,我将所有可用的冷却。

巫妖王

定期相比较这个光辉的这场斗争最终可能是一个漫长的。

第一期我不再做这一个火元素铭文由于斗争第一阶段的仅仅是一个阶段epeen米。如果您正确,因为您的轮换,利基耶将移动很快,让疾病死亡增加了。话虽如此,我用我的狼,我的冷却时间,因为他们都将全部备份当我真的想用他们的第2阶段 - 和嘿,只是因为我在epeening米往下看我的鼻子不意味着我不打算至少有一个体面的表现!

第一期1.5继续使用沙米愤怒,只是被确定为不撤出愤怒的精神仇恨。

二期在这里你想要得到的最大的伤害力劲量和添加到走出尽快尽可能阶段。我放弃我的火在这个阶段元素在这里只要有坦克位置力劲。我保存的valks第二盘,包括我的狼我所有的冷却。如果没有失败,第二valks王的第二个,所以晕眩和伤害输出配合少得多一致。这是整个力劲遭遇最难的一部分,因此节省一切你现在。如果你突然出现在拉你的狼,他们一定会,准备利用第二valks。使用武库中的每个冷却,并弗罗斯特冲击宽松。

我们通常在这个阶段流行期2.5基本法来只有一个还活着愤怒的精神走出来。他们是作为冷却时间使用。

第3阶段在这里同样适用:在每一个机会使用冷却。保持自己活着,并保持移动。

第四期请告诉我,你是复活之前,大众ankhing,你的狼突然出现,所有的冷却时间和嗜血!这就是为什么暴雪给我们转世:我们可以激怒所以我们guildmates破坏米,与我们的“游戏创造性地运用力学爱好。

不幸的是我并没有关于英雄巫妖英雄的经验,10秒或25秒要么,因此这将等待新的一天。

如何通过不同的事情你比我概述了在这里?分享我们可以学习!

19游戏网整理报道

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