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从画面背景系统谈玩家眼中的《封神无敌》

来源:19游戏网编辑:游戏先锋更新时间:2010-06-21

一款游戏是否优秀其实并不重要,对于网络游戏来说尤其如此,能不能符合玩家的口味,能不能得到玩家的认同才是一款游戏需要考虑的问题。次时代网页游戏中的翘楚《封神无敌》无疑是一款很有代表性的作品,笔者今天就在这里谈谈广大玩家眼中的《封神无敌》。

 

画面

 虽然说这样的话显得很肤浅,但是不得不说在当前的情况下很多玩家选择游戏的第一原则就是画面,没有好的画面别的一切免谈。《封神无敌》的整体画面明亮且细腻富有层次感,对比市面上其他的一些网页游戏灰暗且粗糙的画面,在这方面《封神无敌》绝对是有着先声夺人的优势。


明亮的画面是《封神无敌》的一大特色

背景

 其实国内的网页游戏制作厂商有这样一个毛病喜欢扎堆,看到市场上什么东西火爆,就喜欢一窝蜂的往上冲。在网页游戏的背景选择上,XX三国、XX西游等成了被用烂的题材。相对而言《封神无敌》利用很少有人使用的《封神演义》作为故事背景,杨戬、哪吒、雷震子等高人气角色既保证了游戏的人气又使玩家有着足够的新鲜感,不过按照国内的某些原则估计《封神》泛滥也只是时间问题了。


雷震子等高人气角色是《封神无敌》玩家的最爱

系统

 一个游戏能不能吸引玩家尝试画面和故事背景首当其冲,但是能不能让玩家好好的玩下去靠的就是游戏本身的系统了,《封神无敌》在系统细节的考量上可以说是做的非常不错的。不论是喜欢PVE还是PVP的玩家都可以在其中获得足够多的挑战乐趣,更遑论开网页游戏业界先河的据点战和封神塔两大系统了。一个是强调大规模集团化作战的团体运动,一个是强调个人实力的单挑作战,再加上飞升、炼仙等系统总之《封神无敌》系统的可玩性和耐玩性非常高。


飞升等系统很吸引人

 优秀的画面、出色的背景、耐玩的系统,这就是玩家心目中的《封神无敌》,虽然不完美但是很好玩。相信在未来《封神无敌》将会进化的越来越完美越来越好玩,让我们一起期待着。

关于《封神无敌》

(封神无敌之)《神诀天下》是由屡获殊荣的传统网页游戏研发商—苏州游宝电脑软件有限公司在2010年推出的领域远古神话战争的扛鼎之作,《封神无敌》面向于寻求轻松娱乐的上班族用户,游戏背景题材源自宏大的东方史诗级远古神话—封神演义,同时囊括PRG、养成、战争策略,休闲竞技在内的全领域游戏元素,独创动态效果对战等颠覆性页游玩法。势必成为2010年全领域远古神话战争的扛鼎之作。

《封神无敌》官方网站:

 

19游戏网整理报道

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