让GameGate 10点时,通过抑制抑制Online.10游戏玩游戏(第一部分)
在第一部分,我们有元素“抑制不可避免的”在任何时候任何的MMORPG游戏参与。在本节中,进行游戏门户门进入游戏去。
5)“杀怪物极限特工任务”
这里是您未曾谋面的任务分配给全国大约是:“杀死某某怪物”或“携带物品某某某某后打怪兽”的印象?这是经常的情况是,你如何开始的MMORPG。像这样将有助于他们了解一步一步如何发挥这些新的任务,但是当一定的水平,还需要全国人民代表大会键入100,1000的怪物,而不是1或10时首先,它是真正的灾难。
数百数千个类似的怪物
球员们要求恢复工作的职责,使他们也能感受到游戏已经运行了意见提供的内容,最终与无聊的游戏,他们参加。这就是为什么当游戏被进口到越南的网上,出版商必须改变游戏的内容很少。此外,对于玩家日常的活动,以帮助克服最初的悲伤。
6)恰伊
如果举行投票,我会超过90%的玩家下注都会认为“耕”是最无聊的线上游戏。因为为什么呢?由于犁是一个形式的球员已经开始重复相同的一系列任务在很长一段时间,只是水平。虽然球员想加入网络游戏玩,交流,广交朋友,发现新的土地中,“作为一个农民的脸上北斗星感冒引发水”。
你想给农民?
由于这种认识,现在的中国游戏厂商大多进入游戏综合汽车,帮助他们的球员有更多的时间与家人,朋友,放松。有时候我想,汽车也没有什么不好,所以不要过度。
7)有限水平的背后
在游戏中完成最后的任务,性质,以达到最高水平,精良的装备,每一个“恐怖分子”,你感觉好极了,现在我可以看看在游戏中,他谜她怎么敢和她开玩笑。但是,你没有任何关系,PVP是无与伦比的,培养他的父亲的帮助,在游戏中聊天的聊天工具不舒服。你喜欢住在这个游戏的感觉真的没用,最好是离开游戏然后。
真正的财富是无聊
为了让玩家,游戏开发商不能以其他方式予以更新新的内容:新的限制等级,地图,训练场,新设备,老板,地下室监狱通过会议...扩张。但是,有时他们的行动太晚了,尤其是在越南,那里的玩家犁地的数据,使出版商无法跟上。
19游戏网整理报道