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FIFAOL制作人谈世界杯版新引擎及开发计划

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2010-06-08

  2010年南非世界杯已经进入了倒计时,全世界的球迷都沉浸在节日之前的喜庆气氛中,作为南非世界杯官方授权,国际足联唯一指定足球网游《2010 FIFA 世界杯Online》的正式上线得到了众多的关注,近日《2010 FIFA 世界杯Online》的2位制作人来到中国,针对中国玩家所关注的引擎升级问题和后续的游戏内容进行了解答和介绍。


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  记者:您好!很高兴有机会为您做访问,您能否向大家简单地介绍一下自己?

  Zakk:喜欢《2010 FIFA 世界杯Online》的中国玩家们你们好!我是EA(韩国)FIFA团队的TEAM长HAN ZAKK。

  HyunCho:我是Neowiz开发团队的Jung HyunCho。

  记者:能否向大家介绍一下《2010 FIFA 世界杯Online》?

  Zakk:为了迎接本届2010南非世界杯,我们推出了《2010 FIFA 世界杯Online》,通过《2010 FIFA 世界杯Online》玩家们可以选择包括世界杯32强之内的199个国家和地区代表队的1000多名球员进行比赛。很遗憾中国队没有进入本届世界杯决赛阶段,但是玩家们可以通过《2010 FIFA 世界杯Online》 选择中国队取得世界杯冠军。

  中国队fighting!

  HyunCho:fighting!

  记者:如何让玩家更好的在游戏中感受世界杯的气氛?

  HyunCho:《2010 FIFA 世界杯Online》的国家队和球员是跟真实世界杯同步,玩家选择自己喜欢的国家队享受真实比赛的赛程。除了通过操作享受世界杯之外还可以通过预测冠军和最佳射手享受世界杯。

  记者:介绍一下《2010 FIFA 世界杯Online》即将使用的新引擎的情况?它是否代表了FIFA最新引擎的技术?

  Zakk:《EA SPORTS FIFA Online 2》是FIFA2007 PC版本为基础开发的游戏,经过3年时间在画面质量上比其他游戏稍逊,关于中国玩家希望提高图像品质的要求,我们通过九城得到了很多反馈,根据这个要求,世界杯期间我们准备图像引擎更新,通过这次引擎更新我们在游戏里看到更好的图像和更好的国家队,还通过这次引擎版本我们在游戏里看到跟现实一样的球员脸,请期待图像引擎更新!

  记者:未来对于《2010 FIFA 世界杯Online》这个游戏还有什么开发计划?

  HyunCho:今年下半年我们还会继续对《2010 FIFA 世界杯Online》的游戏引擎,AI方面进行调整。

  Zakk:AI更新的话球员在游戏内的CG也会增加的,玩家将体验到更真实的比赛。

  这次引擎升级版是主要更新球员数据、世界杯球场和草坪细节。以后我们还会增加新球场,还会制作玩家喜欢的球场。我们也会加强联赛模式,对现有联赛当中同一个国家里有两个以上联赛的国家增加升降级模式,还想增加每场比赛评最佳球员的评分系统,最后还开发验证玩家真正实力的系统。

  请关注下半年《2010 FIFA 世界杯Online》。

  记者:对关注与支持《2010 FIFA 世界杯Online》的玩家说些什么?

  Zakk:为了开发世界杯模式和引擎更新版本,开发团队很辛苦,我们平时连洗头的时间都没有,我还没有刮胡子。这次这么辛苦做出的《2010 FIFA 世界杯Online》,希望中国玩家们喜欢。
  
  HyunCho:以后会努力开发中国玩家们喜欢的内容,开发的时候会考虑更多的对玩家奖励,请多关照!

  Zakk, HyunCho:《2010 FIFA 世界杯Online》  fighting!


19游戏网整理报道

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