乱石穿空 群山延绵无边际
自从玩酷《侠客行》5月28日首测结束之后,除了收到许多对于游戏的建议之外,也有不少玩家对中国独特的“侠”文化产生了浓厚的兴趣。在《侠客行》中以玩酷的方式来过一把为“侠”之瘾,感同身受的体会真正的“侠”之道。
“侠”文化,做为中国文化中最独特的,也是较能体现中国文化的一部分,在近代一直受到人们的大力追捧,他们都喜欢侠义故事,也喜欢侠义英雄。这也可以看做是一种“英雄情结”的体现,而我们也看到了这一点,适时的提供这样一个舞台,供各位玩家演绎自己心中的“侠义精神”。
而“玩酷”作为我们《侠客行》的宣传的主题,也力求与使人耳目一新的“侠”之精神一样,带来一种新的风貌。虽然如今游戏画面和模式不断推陈出新,但在玩家们的心里,始终有那样一种原始的感动。我们,便在以更时尚的方式将它引导出来,与玩家进行心与心之间的交流,目的只是希望每一个玩过《侠客行》的玩家都能找回逐渐在游戏中丢失的那份最原始的感动。
“玩酷”态度与“侠”文化,看似并没有任何的交集,但相信在玩过《侠客行》之后,新新文化之间的激烈碰撞,也定会让各位心潮澎湃。最初接触游戏的那份激情和感动,就请在玩酷《侠客行》中尽情的释放吧!
不一样的态度 不一样的游戏《侠客行》运营团队2010年6月7日
李白 《侠客行》
19游戏网整理报道
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