大家好,本周维护后,官方对战斗中的“保护”功能做了一定的修改,维护后,“保护”功能由之前的“每次攻击时只保护一次”修改为“保护到连击攻击结束后”。由于本功能目前正在部分服务器测试,为了让大家能够更快更好的了解到本功能,特此测试,希望大家喜欢。
1,自己遭到连击时若被保护,则所有物理攻击伤害全部转移到保护人的身上。
换句话说,当你使用召唤兽保护自己,而自己却被对方连击时,自己是不掉血的,所有的伤害均由你的召唤兽承担。这一点和之前的“保护功能”只抵挡70%的伤害有很大的出入。姑且算做是开发组一时脑残,忘记写了吧。
2,自己遭到连击时若被保护,则所有的附加法术攻击全部转移到保护人的身上。
点击下载精彩录象:录象1.wrec (11.05 KB)当你使用召唤兽保护自己,而自己却被对方附加法术攻击时,则所有的法术伤害和异常状态全部由你的召唤兽承担。与此同时,若召唤兽被附加冰、混攻击后,则对方的连击状态强制结束。
3,若自己的召唤兽已处于封印、混乱、昏睡状态,则不会保护被保护的目标。
点击下载精彩录象:人法.wrec (4.81 KB)当你的召唤兽被冰或者被混被睡之后,是无法主动保护自己的。
4,若自己的召唤兽处于遗忘状态下,则仍然可以保护被保护的目标。
点击下载精彩录象:遗忘.wrec (4.73 KB)当你的召唤兽已处于遗忘状态下,则仍然可以保护自己。
5,自己遭到连击时若被保护,则法术反击和物理反击仍然生效。
当自己被连击时且被自己的召唤兽或队友保护,则法术反击和物理反击仍然是可以出的。
从本周的更新来看,在一定程度上还是狠狠的打击了目前已经呈现失控局面的连击附混,重新引领大话的PK格局走向正轨,然而新的“保护规则”也并非是天衣无缝。试想下,若对方同时有多个连击附混单位和高敏物理攻击宝宝呢?难道自己的对友要全部保护男人么?看样子以后的PK,实力是第一,运气也很关键。
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19游戏网整理报道
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