随着国内网游市场竞争的日趋激烈,游戏厂商在推广过程中采取的活动也是五花八门。最近就有国内一厂商打出了注册游戏送避孕套的活动口号,引起了玩家各方激辩。有玩家认为这个活动有偏离传统价值取向的嫌疑,也有玩家表示如今社会开放了,送避孕套也不足为奇。而游戏厂商作为本次活动的策划者,又是如何考虑的?17173记者采访了神雕网络营销总监于杨先生,与他进行了一番探讨。
神雕网络营销总监于杨
17173:《天外飞仙》5.5不删档内测,请您简单的介绍一次此次测试的情况,以及对未来的预期。
于杨:自5月5日启动不删档终极内测之后, 《天外飞仙》的同时在线人数峰值已经突破1.5万人,现在仍在持续的增长,我们希望通过不间断的精准拉动,到5月底能稳定至3万人,并在6月开启公测。
避孕套是“宅文化”理念的代表物品
17173:神雕为《天外飞仙》推出的送避孕套的活动引起了很大的争议,设计这一活动的初衷是什么?
于杨:我们决定将避孕套定为奖品的时候,当时主要出于两方面考虑:
第一,《天外飞仙》是款情侣网游,从故事的情节到玩法的设置,处处体现了爱情这个主题,而避孕套对于情侣而言,不仅是具有代表性的必备物品,同时也代表着健康和快乐的生活理念,这点与《天外飞仙》的游戏主旨也是相符合的;
第二,我们这次在推广《天外飞仙》的时候,将营销主题定位在“宅文化”上,现在很多网友都在打“宅文化”的概念,但是都没有做透,核心原因还是没有真正从宅玩家角度出发。
我们在开脑力风暴讨论会的时候,每个同事都把各自宅在家里的必备物品列出来,然后发现饮料、零食,甚至避孕套都是大家共同列出来的东西,所以我们就把这些物品定为奖品,我们相信可乐、泡面和避孕套,从本质上讲是一样的,都是当前最流行的“宅文化”理念的代表物品。
17173:有些玩家质疑送避孕套,有鼓励“一夜情”的嫌疑,你怎么看待?
于杨:我从始至终都一直认为,“赠送避孕套”和“鼓励一夜情”这两者之间并没有直接的关联关系,我在这里也明确的表示神雕网络不提倡也不鼓励网游一夜情行为,《天外飞仙》是款情侣专属网游,有很多情侣玩家都对《天外飞仙》的情侣专属玩法很感兴趣玩,神雕网络也希望通过这次避孕套赠送活动,在吸引情侣玩家眼球的同时,鼓励情侣玩家健康、快乐的游戏与生活!
从我们做的网站调查的数据显示来看,近7成的玩家表示能正确理解并支持我们送避孕套的活动,这说明大部分的玩家还是能正确看待这个事情的。
送实物推广效果好
17173:送食品、避孕套这类实物的活动效果如何?如何克服物流上的不便?
于杨:这次活动效果非常显著,玩家平均在线时长显著提高,流失率明显降低,同时通过口碑传播而拉入游戏的自然增长新登账号比例显著提高。
我认为这个效果是在预料之中的。因为其他各个游戏送礼活动的奖励,多是手机、PSP、电脑等贵重奖品,获得的玩家数量较少,很难真正引起玩家的兴趣。而《天外飞仙》此次准备了三百万份零食,不管玩家在打怪过程中,还是每升2级都能有机会抽中奖励,按照我们设计的活动几率,一个玩家的一个游戏角色平均打怪一个小时,就能获得一个食品券,如果有的玩家是情侣组合,或者寝室同学一起来,一天下来,能凑齐10多张食品券,基本上每个玩家都能获得我们准备的礼物,俗话说,独乐乐不如众乐乐,这也可以很好的解释这次活动效果这么好的原因。
这次发放食品券活动,我们是和中国最大网上超市“1号店”合作的,我们的合作伙伴给予了我们最大力的支持,会帮我们解决货运通路问题。获得代金券的玩家可以登录1号店的网址,然后按照步骤完成购买和发货的流程。
17173:听说你们这次打出了“宅营销”的概念,能否解释一下?下一步还有何计划?
于杨:“宅”是现在最流行的词汇,有宅男、宅女、宅物、宅文化等多个流行词汇,我们既然选择“宅“作为我们营销的主题,我们就一定要做透。”宅营销“最本质的定义,就是以”宅游戏“《天外飞仙》为载体,通过这个载体能最大程度的满足玩《天外飞仙》的“宅玩家”们各种最基本的“宅需求”。
一个人想宅在家里,吃、穿、住是最基本的三个需求;现在《天外飞仙》只是送出了各种零食和饮料,解决了玩家吃的需求,这仅仅是我们“宅营销“的第一步,下一步在穿和住方面,我们还会陆续推出各项送礼活动,我们可以肯定的是,在未来的送礼活动中,我们不会选择贵重的物品,反之,我们仍会以最基本的生活必需品作为主打奖品,将最广泛的玩家作为奖励的对象,逐步满足玩家“穿”和“住”的生活需求,真正做到只要玩《天外飞仙》,足不出户也能衣食无忧!
前西山居元老主持开发
17173:市场活动只能吸引玩家到游戏中来尝试,但是真正让玩家留在游戏中的还是游戏的品质,对此,我想问下,你们对于游戏中的哪些方面是比较有信心的?
于杨:《天外飞仙》这款游戏,作为“仙侣奇缘”的第三部,有着很深的文化底蕴,以及庞大的用户基础,制作人王炜先生作为前西山居元老,对2D游戏研发有着丰富的经验和独到的理解,《天外飞仙》经过为时三个多月的封测,从新手引导到游戏玩法,都持续的优化和改进,现在产品流失率已经达到令人满意的程度。
《天外飞仙》从研发之初,就把游戏的最大的特色定在了“情侣”和“PK”上,《天外飞仙》专门为男女玩家打造了诸多业内全新的情侣玩法,比如说“花神”系统可以帮助男女玩家实现速配,只有夫妻才能在游戏中建立家族,此外当有玩家结婚的时候还可以借助系统向其他玩家征收红包,游戏中处处都体现了情侣的影子。而在PK方面,《天外飞仙》采用了全新的2D游戏引擎和视觉渲染技术,很多技能都是全屏效果,能让玩家在PK的同时也能感受到顶级的视觉效果,而这一切都可以在低配的电脑上流畅运行。
此外,《天外飞仙》还广泛吸纳了当前最火爆的2D游戏中的优势玩法,如趣味答题活动,抢黄金BOSS、挖藏宝图、比武大会等玩法,不仅能为中高级玩家提供更丰富的游戏乐趣,同时也能通过这些活动,帮助非RMB玩家通过自己的劳动,获得与RMB玩家近似的装备属性和能力。
17173:在后续服务上你们会有什么举措来留住玩家?
于杨:通过多年运营游戏的经历,我们深知当玩家在选择一款游戏时,后续的运营服务和产品质量同样重要。我们此次专门推出了运营“黄金甲计划”,并对玩家做出五大承诺,承诺一:每周小更新,每月大更新,每季资料片,保证定期就有新鲜的玩法提供给玩家,不断补充玩家的游戏新鲜感;承诺二:研发计划全透明展示,我们会将一个季度的研发计划全部展现给玩家,征集玩家意见,接受玩家监督;承诺三:高配服务器不卡不宕机严打***,我们采用HPProLiantDL380G6高性能服务器,确保游戏不卡、不宕机、单区承载更多玩家。使用全新防***技术,逢***必打,逢***使用者必封;承诺四:金牌服务品质7*24小时客户跟踪,我们专门为《天外飞仙》配置了35人的专项客服团队,为《天外飞仙》玩家提供7*24小时的全天候服务。一般问题,我们做到10分钟内解决;装备回找等较复杂问题,24小时内解决。承诺五:不开破坏性促销保障非RMB玩家生存,不开放装备提升、快速成长等破坏游戏平衡性的促销活动,每日给非付费玩家发放绑定金币,保障非RMB玩家的正常游戏需求。
17173:目前很多民族网游也出口到海外各地,《天外飞仙》是否有出口海外的打算,现在进展如何?
于杨:《天外飞仙》的故事背景和游戏设定,均取自于纯正的中国传统文化,游戏本身也具有浓郁的东方气息,所以这款游戏更适合东南亚国家的玩家喜好;我们5月5日开放测试之后,已经有越南、马来西亚、新加坡等国家的多家游戏公司主动联系到我们,洽谈代理事宜,同时这些公司也都纷纷派出评测团队进入游戏进行测评,从现在的情况来看,《天外飞仙》的游戏质量还是获得了比较高的评价,相信不久的将来,《天外飞仙》就会登陆海外其他国家。
17173:感谢您接受我们的采访。(采访/17173 阿树)
19游戏网整理报道