[话题]瞭望未来10年 哪款网游会最长寿?
2010年05月04日 20:08:04 我要评论(50)【17173专稿,未经授权禁止转载】
前言:《超级玛丽》、《炸弹人》、《冒险岛》等经典FC游戏伴随着玩家们走过了人生最初的游戏10年。那时我们不曾想过,有一天我们即使相隔千山万水也能一起玩游戏;我们不曾想过,游戏的乐趣不再局限于过关单的乐趣。而在这个游戏10年里,现实中所满足不了的荣誉感和英雄主义也能在虚拟世界中找到。
瞭望中国下一个游戏十年,你觉得目前哪款网游会最长寿?
《热血传奇》
《魔兽世界》
《劲舞团》
《地下城与勇士》
《永恒之塔》
《天龙八部》
《梦幻西游》
《天堂2》
《奇迹》
《魔力宝贝》
《跑跑卡丁车》
其他
他们不会死,只会进化成其他游戏
当今市面上网游五花八门,网游数量远比产业初期翻了十几倍。平均每周都有5款以上网游进行测试,每逢节假日更是像喷井一样涌现。网游的形式也越来越多样化,社区网游、后宫网游、教育网游、k歌网游都让人眼前一亮。十年初,玩家只是不知道如何玩游戏,而到了今日却是不知道选择哪款游戏。
当然了,即便精心挑选了一款自己喜欢的游戏也不代表你能永久定居。毕竟网游不是单机游戏,某种意义上说,他们是有寿命的。
长江后浪推前浪,不知多少网游死在沙滩上。有的因为“保姆”太毒辣早早夭折;有的天生长的丑,出来赚个出场费保本便甘心被口水淹死;最令人惋惜的是,有的网游天生丽质广受欢迎,可偏偏抵抗力太差,外挂缠身不堪重负,一直垂死挣扎。
《魔兽世界》公测以来已有5岁
经过十年淬炼,如《热血传奇》、《魔兽世界》等经典的网游以其卓越的品质和影响力脱颖而出,陪伴无数玩家度过了充实的青春岁月。然而大部分网络游戏的寿命似乎比我们想象中的要短暂得多, “激情燃烧的岁月”长则一两年,短则仅数月。
如今,国内网游同质化的现象凸显,原本需要精心研发的游戏变得越来越快餐化,许多网友都表示,现在的游戏不但玩得不开心,虚拟财产更得不到保障,期待一个没有外挂的世界简直就是奢望。这也是未来摆在所有厂商和玩家面前不得不面对的挑战和问题,网游到底该如何延年益寿?哪款网游会最长寿呢?
网游长生不老药方1:内容不断更新,定时推出新资料片
《魔兽世界》已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇,从05年公测至今已成长为“5岁”的“老头子”,各方面表现都相对成熟。
这5年里,在许多网游销声匿迹时,《魔兽世界》却不断更新资料片,如《燃烧的远征》、《巫妖王之怒》以及外服即将上线的《浩劫与重生》。可以说这只来自美国的魔兽在中国创造了玩家在线神话。虽然《巫妖王之怒》国服尚未登录,不过全新装备、副本、职业已经早已让骨灰玩家们垂涎欲滴,有的甚至抢注台服一睹为快。
在如今竞争激烈的网游界,再优质的游戏若不推出新内容,也会迅速被淘汰。对于研发厂商来说,在原有的游戏世界里创造新内容,及时为游戏注入新鲜血液,总会让产品更具魅力。
网游长生不老药方2:优秀的游戏引擎让产品更具表现力
游戏引擎是虚拟世界的发动机,是虚拟世界的灵魂。游戏引擎品质的好坏会直接影响到这款游戏的表现力,对于3D网游来说更是如此。
引擎的升级也让游戏更有活力
一款好的游戏引擎所带来的画面冲击感和流畅度,对于一个游戏的生命周期来说至关重要的!许多厂商热捧网游“次时代”的概念正是因为旗下游戏有着强大的游戏引擎支撑,使其产品更具可玩游戏性,游戏体验更加真实细腻。正是虚幻(Unreal Engine)、Bigworld、Cry Engine、Gamebryo引擎为我们创造了《天堂2》、《天下贰》、《永恒之塔》、《星辰变OL》等精彩纷呈的虚拟世界。
去年11月,韩国老牌网游公司Ncsoft在G-STAR游戏展上放出了《永恒之塔》未来规划视频,视频里所表现出的游戏品质让人惊叹不已,也让许多玩家对未来的游戏内容倍感期待。而这些改变同样得益于强大的游戏引擎。
在下一个游戏10年,引擎技术会不会成为影响网游寿命的最大因素之一呢?
网游长生不老药方3:热炒续作 打造各种山寨马甲
诸如《梦幻西游》、《仙境传说》等老牌网游在中国一直都有着许多粉丝,经历过外挂、私服等考验后仍能继续运营实属难得。因此许多游戏厂商也利用玩家对老牌网游的依恋心理推出了许多续作来“延寿”。
这些所谓的新版本有的传承经典系统,把原来的2D游戏3D化,翻新游戏模式;有的与之前的游戏内容区别不大,并引起玩家对大批网游马甲的质疑。国内厂商在短期内用同一款引擎开发数款游戏,从而获取暴利,这种现象并不少见。虽名字不一样,其实只是“换汤不换药”罢了。
在五年前,带“2”的网游给人的感觉是精典的延续之作,但在五年后的现在,很多玩家在体验过带“2”的网游之后,居然会得出叫“2”的网游真的都很“2”这一观念。
国内厂商除了推出各种续作外,网游似乎也陷入了“大话梦幻”的怪圈,“XX世界”、“永恒XX”也如雨后春笋般涌现出来。而往往这些名字雷同的网游在内容上也是互相山寨。似乎大多数网游厂商并没把“推陈出新”纳入计划。在未来的10年里,中国网游的出路还会是各种续作和马甲吗?有更好的创意良方取代这一现象吗?
续作大观:
《热血传奇》-《传奇世界》-《传奇3G》-《传奇外传》-《传奇序章》-《传世群英传》
《诛仙》-《诛仙2》-《梦幻诛仙》
《征途》-《征途怀旧版》-《绿色征途》
19游戏网整理报道