全领域上古神话扛鼎之作——(封神无敌之)《神诀天下》开始公开测试已经将近一个星期了。今天我们约了两个《神诀天下》里的玩家,让她们来简单谈一谈对《神诀天下》的一些看法!
ID:神雪飘铃(以下简称:神)
ID 凤飞舞(以下简称:飞)
问:请问两位是什么契机去接触《神诀天下》的呢?这是一款新游戏啊。
神:其实很偶然啦。前几个礼拜的时候看到《神诀天下》在一些游戏媒体上面做封测宣传。我当时正好闲着无聊就去试了一下,然后就一直玩下来了。
飞:我是被朋友拉来凑数的,她们说要建立一个联盟让我一起跟着玩。我玩玩觉得画面蛮符合我口味的。本身我就是学美术的,所以对游戏的画面有点个人要求。《神诀天下》的画面充满了中华风情符合我的爱好。
问:那看来两位开始接触《神诀天下》都是很偶然的机会。那么你们觉得《神诀天下》有什么东西吸引了你的呢?
神:首先是里面的一些中国元素吧。而且游戏中的设定更贴近游戏背景。有些游戏说是什么神话背景,动不动就弄个激光枪出来实在是受不了。
飞:首先就像我前面说的是画面,其次可能是多变的玩法吧。里面可以打仗可以培养神仙可以参加封神塔的比拼。玩法很多让人不容易起腻,所以我被《神诀天下》吸引了。
问:两位觉得游戏中的气氛怎么样?
神:哦!这个说实在的《神诀天下》的气氛不错。有很多游戏你在世界频道里问一个问题都没人理你的,或者就是充斥着骗子的信息。《神诀天下》里不是这样的,你有什么不明白的可以直接在世界频道里发问,会有人回答你的。而且任何骗子的信息都不会逃过官方人员的法眼很快就会被封号处理的。
飞:游戏气氛说实在可能我更关注联盟的情况。《神诀天下》里有多种多样的沟通方式。发信、各种频道等等一应俱全。在《神诀天下》里只要你想找到几个知己好友是很简单的事。
问:那么你们认为《神诀天下》中比较好玩的是什么?
神:比较好玩的啊!我是新玩的太艰深的我也没接触到,我就是觉得打仙山蛮好玩的。不过我打不过高级仙山讨厌啦。
飞:我听联盟的人说以后可以打据点战。规模很大,好像会比较好玩。不知道我能不能参与一下。
问:两位接触《神诀天下》的时间都不长今天也不想打扰两位太多时间。最后一个问题,你们对《神诀天下》后续有什么期待吗?
神:更多好看的名仙,更多好看的法宝,更多好看的东西。
飞:画面再精美一点吧,如果能成3D的就更好了,如果《神诀天下》的制作团队肯雇佣我就更好,哈哈。
多谢两位今天能接受我们这个简单的访问,希望以后能有机会再次访问到两位。谢谢!
关于《神诀天下》:
(封神无敌之)《神诀天下》是由屡获殊荣的传统网页游戏研发商—苏州游宝计算机软件有限公司在2010年推出的领域远古神话战争的扛鼎之作,《神诀天下》面向于寻求轻松娱乐的上班族用户,游戏背景题材源自宏大的东方史诗级远古神话—封神演义,同时囊括PRG、养成、战争策略,休闲竞技在内的全领域游戏元素,独创动态效果对战等颠覆性页游玩法。势必成为2010年全领域远古神话战争的扛鼎之作。
《神诀天下》官方网站:
19游戏网整理报道
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