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探秘:最盈利的魔兽工会日赚过万

来源:19游戏网编辑:游戏先锋更新时间:2010-04-14
  公司化运作养活几十口人 商业化公会曾获VC青睐

  在理想海盗的定义中,商业化运作的公会绝对不仅仅是为了冲FD声望之类的“游戏需求”,更多的还背负着实实在在的“现实需求”:赚钱。如果没有一条顺畅的“产业链”实现公司盈利,商业化运作的公会很容易在投资方撤资后烟消云散。

 

  不过显然,在网络游戏中,抢到更多名头声望一定是每个游戏玩家都会有的心态,海盗在谈及星辰公会台服第一个打下10人英雄模式巫妖王的时候,颇有些无奈的说:“那段时间刚好我们有接单的生意,不然的话肯定会和星辰去拼FD(首杀),而且我有信心我们能更快的打下巫妖王。”盈利化的运作要求他们在玩游戏的时候更有针对性,适当的舍弃也是为了将这项工作做的更好、更长远。

  提及神话和星辰便不能不提“第七天堂”(The Seven),2009年,第七天堂收到一笔百万元的投资,之后公会利用这笔资金也开始进行公司化运作。对于公会的商业化运作,公会会长Himiko在接受媒体采访时曾提出:“打造一支属于由公司支持的台服FD团队”是公会的目标。不过第七天堂的发展一直伴随着种种是非,在正式运作四个月后,第七天堂对外发表申明:由于投资方撤资,公会宣布解散。追溯中国公会历史上,网游公会商业化道路一直有很多先驱者曾经尝试过,灭世狂舞(KOK)公会会长天书在2007年发表博客称:KOK在过去的四年间一直在通过多种手段尝试走商业化运作道路,不过最终还是遗憾的宣布公会商业化运作失败。在诸多失败案例中走出的神话公会,他们在《魔兽世界》坚持到现在的经验也很值得参考。

  “我知道,或许很多人对我们的行为觉得不齿。我也看到过有人骂职业化公会充满铜臭味,1DKP=5G什么的。但是我觉得这些对我们来说都无所谓,我们不会太在乎。在这个行业里我们坚持了快一年,而且也取得的一定业绩,这一点是我非常自豪的。起码我用自己的行动养活了几十口人。”对于商业化运作,理想海盗无疑想的非常透彻。而对于外界的种种议论,他个人则看的很淡。毕竟既成事实是他手里最有利的筹码。

  另据记者从一位第七天堂开荒第一团的老成员处了解到:第七天堂在成立实体化公司商业化运作后,真正原本开荒第一团的精英只有不到五分之一的人加入了新的公司。更多人在那时已经有自己的工作、事业,要说为了游戏放弃已有的一切,对于很多人来说,其实是不大可能的。而当时,结束本硕连读的公会会长Himiko其实也已经在一家国内知名公司上班,无法长时间的专注于公会管理。该成员告诉记者:“领导阶层的弱化和新公司内没法完全实现上下一心的境况是第七天堂商业化运作失败的主要原因。”

  对比目前的神话公会,理想海盗身边有接近一半的战友已经跟他一起奋斗了多年,目标一致的他们在公司化运作的压力下也走到了更远的领域。关于公司的未来,海盗想法很明确:让公司的职能部门划分更加明确,互相辅助将公司业务做到更好,也让一同开荒的战友们收入更好。

 

  记者手记:

  采访的时间过得很快,在记者的与海盗的对话中得知:在神话公会公司化成功运作的背后,每个靠游戏赚钱的“职业玩家”其实过的并不轻松。或许有人会羡慕他们每天能“光明正大”的玩游戏,而且从中赚到养活自己的钱。但是我们所不知道的是,所有这个玩家却也在为每天玩同样的游戏稍觉“头疼”:毕竟“业务”需求不同,但是“业务”内容却差别不大。无论在国服、台服、美服,游戏的内容毕竟差别是不大的。这一点也正是无论海盗还是其麾下的团队在听到“开荒”这个词的时候都会显得无比兴奋的原因,这或许也是他们愿意在网络游戏服务产业这个大“副本”中将“开荒”不停坚持下去的原因吧。

 

19游戏网整理报道

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