2010年2月4日,离春节到来还有10天的时候,《盛世Online》将正式开启新年贺岁资料篇“王者荣耀”。这部资料篇延续了“策略竞技”网游的设计思路,以“引发玩家思考、策略智赢天下”为设计目的,引入阵营对抗、TD塔防等RTS元素,将带给玩家耳目一新的竞技体验。
作为资料篇中全新类型的对抗活动,在中立地区举行的PVP竞技对抗赛未启先热,玩家期待度超出官方意料,在里,玩家显得急不可耐,不时有类似“什么时候开PVP?”的疑问在区域聊天、官方论坛出现。为此,《盛世Online》官方在2月4日未到之时,提前将PVP对抗赛向所有玩家开放!
【中立PVP对抗赛】
“王者荣耀”,一部突出PVP与荣耀的资料篇。而中立PVP对抗赛,旨在比拼玩家的操作、意识和技巧。在这个比赛中,武帝、玄宗的玩家皆可参与,抛却阵营的概念,双方只有参赛对手的竞争。这就是说,武帝、玄宗两个阵营的玩法都被视作独立的个体,大家只因对抗赛而产生合作、对立,抛弃了阵营对立的束缚。
谓不问出处,当没有了国家及阵营的束缚,玩家间的激昂对抗就只剩下了真正的实力与技巧。“打破阵营界限,对抗没有国别”,谁,会是真正的盛世之王?
水晶矿洞PVP
【玩法详解】
开放时间:每天22:00——23:00为对抗赛的进行时间。
参与条件:》60级。
赛场规则:进入赛场的玩家,无论武帝还是玄宗,会自动分编成红方和蓝方。每方玩家最多为60人,系统会自动控制两方人数,最多相差两人。
PVP对抗示意图
对抗规则:蓝方或红方,每击败一个对方的人,本方将增加1点积分;每打掉一个对方箭塔,给本方增加100积分;打掉对方一个修炼台,可以给本方增加200积分;打掉对方一个神迹建筑,可以给本方增加500积分。
胜利条件:
1、战斗时间结束,积分高的一方获胜,积分相同则两方平局。
2、或一方大殿被打掉后,另一方赢得对抗赛的胜利。
PVP奖励:
1、每击败一个对方的玩家,本方同屏幕小队成员加一定功勋值(未组队则只给自己加功勋值)。
2、每打掉对方一个建筑物,地图内所有本方的人都能获得功勋值。
建筑示意图
【PVP相关内容】
1、功勋值:“王者荣耀”资料篇也将同期开启“荣誉系统”,获取功勋值能够为自己取得官爵,这将影响到玩家日后在中所能获得的“福利”。
2、对抗原理:红方、蓝方,以及建筑的设计,采取自RTS的设计原理,RTS最著名的是《争霸》和《红色警戒》。
19游戏网整理报道