长期以来,策略类游戏的战斗系统一直是玩家诟病的主要对象。要么一带而过,直接显示战斗结果,弄的玩家一头雾水;要么需要持续操作,不符合网页游戏的特点,打着打着就被老板盯上了。《傲视》完全解决了这些问题,让玩家投入最小的操作成本,获得最大的战斗乐趣。
一. 排兵布阵:坦克,打手,治疗一个不能少
《傲视》的战斗思路和《魔兽》中的副本战斗有着异曲同工之妙。上阵人数为5人,必须根据实际情况合理的安排防御,攻击,控制,治疗,全体伤害5个角色才能够克敌制胜。详见下图:
坦克肉盾:由战象担任,战象防高血厚,适合放在前端吸引敌军火力,保护后方部队。
法术攻击:由火神策士担任,虽然比较脆弱,但攻击无视敌方物理防御力,可以有效的杀伤敌人。
物理攻击:由狮子骑担任,狮子骑攻击力高,擅长暴击,防御也不错。
全体伤害:阵型下方的火牛是个霸道的兵种,其攻击范围为敌方所有对象。可以用来快速的杀伤敌方躲在后面的法师。
辅助恢复:最后面的舞姬是整个阵型的核心,虽然本身没有攻击力,但她每回合都可以让我方部队发动强大的战法攻击。
二. 一键战斗:无需复杂操作 体验战斗快感
合理的安排好阵型之后,您只需选择敌人进行攻击,就可以立即体验酣畅淋漓的战斗过程。横版式的战斗风格,贯穿全屏的武将技能,保证让您大呼过瘾。精彩战报还可以发给您的好友一同观看。
19游戏网整理报道
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