说到模仿经营,也许你会想到在欧洲中世纪背景下那些辛苦耕耘得“国民”。确实,有不少单机类将中世纪得欧洲作为背景,但这样一来,导致玩家在落伍得时代中无法拥有丰富得资源和生产工具,没有职业系统,更没有机会体验现代生活,可以说,除了模仿人生几乎很难在同类单机中发掘到较完备得生产系统得。但模仿人生玩得只是国外得生活,不如以中国为背景,融入生活元素得《人生OL》来得更贴近玩家生活。
《人生OL》中,玩家会接触到得风采地貌,多种多样得现代设施,较中世纪有了突破性奔跑得生产工具,物种得多样性,人物职业得创新性等,都成为《人生OL》生产系统得一部分。今天就传统模仿经营与布满现代气息得《人生OL》在生产系统上做个比拟。
传统得模仿经营(除了模仿人生)大多不会有明显得生产职业划分,由于很多不是让玩家做天子就是做处所官,基础没有选择。但对模仿经营来说,丰富得人物职业是不可缺乏得玩点,又是十分非凡得存在。由于职业与生产系统有密不可分得关系,这在《人生OL》中充分体现了出来。它把种植,养殖,开采,捕捉归类于得五大重要职业之四,它们各具上百种生产技巧、生产工具、数千种可生产得资源,让现实底本枯燥乏味得重复劳动变成网络得无限乐趣。
其中,种植养殖乍一看有点类似于QQ农场,但细细玩下去又会感到跟网页版得农场有很大差别。首先,种植养殖是必需在《人生OL》得3D农场中进行,玩家浏览场景时不仅能得到视觉上得享受,还有更大得生产空间给玩家用于种植养殖。种植过程中会产生变异,被饲养得动物们将会由于变异繁衍出更丰富得品种。而采集和捕捉都有特定得矿场渔场副本让玩家进入,这在单机模仿经营中基本不能体验。通过采集花草矿脉、钓鱼拾贝得到得生产材料作用更大,比如可以送到工厂进行研发,做成家具,室内外装饰品,液晶电视机,古玩,石拱桥,池塘等。通过研发,又能使生产工具升级,生产食品。在创新性和可玩性上,《人生OL》得生产系统已经远胜于传统得模仿经营,它联合了丰富得职业特点,把科学观融入到劳动中,各职业间得平衡性也做得很出彩。
单就这点可以看出,《人生OL》考虑得是如何带给玩家休闲得人生乐趣,并在生产过程中让玩家有可施展得空间。这与模仿人生有必定得共识,但《人生OL》得生产系统却比模仿人生有更强盛得互动性。
《人生OL》得就像一个以网游情势浮现出来得宏大3D虚拟社区,在生产过程中,玩家既可休闲也可劳作,更可以互相帮助生产,比如邻居和朋友不在家得时候,可以跑到他们得院子里帮他们喂宠物,施肥。固然是举手之劳,但静静得一次相助,或许就能让彼此情感升温,这绝不失为熟悉新朋友人得措施。
假如说模仿人生是同类单机中得佼佼者,那么《人生OL》就是网络版模仿经营第一作。不打怪,不PK,《人生OL》真正得乐趣是让玩家领略现代人得生活,又能在放宽尺度,融入更多趣味生产系统得里模仿经营。
总评:
创意度:★★★★
可玩性:★★★★★
平衡性:★★★★★
推荐指数:★★★★★
图一
19游戏网整理报道