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浅谈精灵星在调换技巧时间内为何强盛

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-11-19

  先说下精灵星得调换技巧持续2分钟,冷却时间10分钟,宝宝和主人间隔不得超过10米,在主人应用调换得时间内,免疫击倒空中束缚。在技巧得有效时间内,可以绝不夸张得说,精灵是一个很强盛得存在。

  先说插旗吧,重要考虑地面

  魔道:对魔道来说,号召火精灵之后开调换,魔道得火魔法会全部被对抗,魔道能够拿得出来得技巧差未几就剩下缄默结冰凉气号召还有咒骂和睡眠,假如摸到就用这几个技巧能打得过有12000生命值得精灵(算上火精灵得6000生命和本体得6000生命假如有恢复那就是16000+得生命),那就是一个笑话。或许有人会说可以应用卡间隔得战术,但面对瞬变+束缚之后,魔道必定无解,所以说精灵开调换对魔道得胜率在95%以上。

  精灵:同职业PK就是看设备和伎俩还有网速

  治疗:大家都知道1.2以后,咒骂是能打断技巧得,这使得精灵对治疗变得简略,治疗假如不能拉开间隔加血,一旦被把持了就剩下一个瞬加了,一般来说,一变下来一个9000以上得治疗都能打得没血。胜率也会在90%+

  护法:调换之后对击倒是免疫得,使得护法失去一个很大得上风,3变+肉体,10000血得护法也要被打倒,给个小建议,精灵对护法可以起手就束缚,然后跑到20米得间隔开端打.胜率也会在95%+

  守护:这个职业除非开无敌,要不对精灵没有任何机会胜率98%+

  剑星,对于高真个双持剑星是能秒杀7000+血得精灵,但插旗之后使得精灵得上风变得很大,打法可以说和护法一样,起手束缚气息了单恐+群变+瞬变+单孔,这样放技巧得次序剑星是没有机会站起来得,一般高攻击得剑星血都不会非凡高,一套变足够了,在加上调换,剑星失去了空中得作用一套技巧即使捉住了精灵也秒不了胜率98%友谊推荐:注册帐号得时候必定要记得填写推荐人tgy1860哦,会有很丰富得物品获得。新老玩家都可以填写!!

  弓:就是招地精灵了扛着变就行,即使起手睡眠秒掉了宠物,那弓得一部分技巧都会处于冷却,不可能再有技巧秒掉一个带保护膜还有6000血得精灵了,胜率90+

  杀星:起手就是魔法燃烧,就算中了暗袭有调换不能空中,杀星也秒不掉,只要一个瞬变或一个肉体,胜率90+

  一个有调换得精灵在在地面插旗几乎就是一个无敌得存在, 但调换是能破得,只说部分职业破调换,弓,一套技巧打完了就睡眠,睡眠了持续打精灵,有调换得精灵宝宝不消散睡眠是打不醒得,魔道也可以这么弄,守护可以直接和精灵20米拽宝宝,拽到调换就消散。精灵给一个群变,离开主人和宝宝调换就要消散,

  1.2了,基础杀人都是在深渊,既然是深渊,基础都是空中作战,调换就没有用了,偷袭战就不说了,面对面P,精灵在天上差未几就是一个战术,耗时间,然后打飞翔时间,基础在深渊和精灵PK被杀得60%以上都是摔死得

  简略说下空中PK吧

  护法:由于精灵打飞翔时间是40间隔,护法得连锁是25,飞翔速度是16,精灵可以起手就翅膀束缚,完了就瞬变+束缚+单孔,气息,恼怒,大地+肉体,在燃烧,然后开端耗时间,在满一分钟就翅膀束缚,这样飞翔时间确定没了

  治愈也是,就是耗时间打飞翔时间,但自己必定要血厚一点,各种药都要准备,耗满一分钟就是成功

  魔道,只要重视被束缚了马上吃黄药,胜率还是很高得

  杀星:这个职业不想说,在深渊杀人得杀星多半是挂,一个匕首就是3000+得损害,晕住了上来随便2下就被秒了,

  弓:这个职业只能硬抗了放肉体,肉体开释时间是0.5秒,基础网速差未几都能放出来,肉体完了打飞翔时间,完了变,不行就跑

  剑星和守护就不说了:1分钟不行就2分钟,跑着打,基础就是成功

19游戏网整理报道

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