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玩家实测PC损害及物理攻击防御具体数据

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-11-19

  剑星守护同样是战士,为何明显感到守护更加得耐打呢?

  剑星是应用增加15%物理攻击得攻击准备,还是应用增加20%PC损害得战役准备呢?

  守护得主神盔甲能带来多少得PC防御晋升?物理防御对物理损害有多大影响?

  本相只有一个。现在开端,用数据说话。

  一:测试目标

  PC损害/减伤,物理攻击/防御间得关系。

  二:测试方法

  把持变量法。记录实验数据并应用加权均匀数进行估算分析。

  三:测试对象

  50级天族守护星:千夫长之盾+百夫防具六件

  无增益状态下 物理防御1516盾防1978

  设备PC减伤23%

  被动技巧“守护之印”PC减伤15%

  四:测试者

  50级天族剑星: +10千夫长大剑不应用其他增加PC损害得饰品

  无增益状态/无攻击准备/无战役准备下 物理攻击656 爆击215 命中1956

  PC损害10%

  无增益状态/攻击准备下 物理攻击710

  PC损害10%

  无增益状态/战役准备下 物理攻击656

  PC损害30%

  五:实验过程及数据

  测试者对测试对象进行普通物理攻击(平砍)。每10次攻击为一组数据,进行加权分析。

  第一项测试:物理攻击和损害得关系与战役准备所带来得PC损害。

  Test 1无攻击准备 无战役准备

  攻击656

  PC损害10%

  损害214-220 (均值217)爆击322

  Test2应用攻击准备无战役准备

  攻击710

  PC损害10%

  损害240-244 (均值242)爆击358-366

  Test3无攻击准备 应用战役准备

  攻击656

  PC损害30%

  损害276-283(均值280)爆击411-425

  第一项测试结论及实验补充:

  1.根据1和2号实验数据分析,剑星得总体攻击力(面板属性)在656时,理论上15%得损害晋升应当是656*1.15=754.4

  而实际应用攻击准备时,数值只达到710.

  所以剑星应用攻击准备带来得15%攻击增加并不是总体攻击力(面板属性)得15%增加。而是基础攻击力得15%增加。

  2.根据1和2号实验数据分析,应用攻击准备后,晋升得54点攻击力所造成得损害晋升约为25点。考虑到PC增伤10%和PC减伤38%,经过加权后得数值为损害晋升32点。应用攻击准备后实际损害晋升约为11.5%。据此推算,增加50点物理攻击力实际损害晋升10%。

  3. 根据1和3号实验数据分析,应用战役准备后,理论PC损害晋升20%。而实际损害,普通攻击和爆击均晋升达到令人费解得29% 。造成该现象得原因不明。

  4.在剑星命中和守护盾防数值基础持平得情况下(命中1956/盾防1978),测试过程中守护小概率呈现盾牌防御成功得情况。30次普通攻击,守护呈现了2次盾防。盾防概率约为6.67%(命中与盾防得关系待下次进行专题研究)

  第二项测试:物理防御和损害得关系与主神之盔甲所带来得PC减伤。

  Test4 剑星无攻击准备 应用战役准备

  守护应用主神之盔甲 物理防御1516

  损害228-237 (均值233)爆击354

  Test5 剑星无攻击准备 应用战役准备 并应用剑气波动下降守护防御500点

  守护不应用主神之盔甲 物理防御1016

  损害307-311 (均值309) 爆击456

  第二项测试结论及实验补充:

  1.根据3和4号实验数据分析,守护应用主神之盔甲后,实际损害减少20.1%。从而我们推断,主神之盔甲能带来20%左右得PC损害减少。

  2.根据3和5号实验数据分析,守护减少500点防御所带来得损害增加值为29点。(由于战役准备实际PC损害晋升值存在疑点,此处不进行加权损害值盘算)应用剑气波动减少500点防御后,实际损害增加约为10.3%。据此推算,减少500点物理防御力实际损害晋升10%

  六:实验结论

  1. 剑星应用攻击准备带来得15%攻击增加并不是总体攻击力(面板属性)得15%增加。而是基础攻击力得15%增加。

  2.增加50点物理攻击力实际损害晋升10%。

  3.应用战役准备后,理论PC损害晋升20%。而实际损害晋升达到29% (可以消除实验误差)。造成该现象得原因不明。

  4.守护应用主神之盔甲后,实际损害减少20.1%。推算主神之盔甲PC减伤20%

  5.减少500点物理防御力实际损害晋升10%。

  6.在剑星命中和守护盾防数值基础持平得情况下,盾防概率约为6.67%。

  七: 推论

  推论1.每增加\减少5点物理攻击力实际损害晋升\下降1%。

  每增加\减少50点物理防御力实际损害下降\晋升1%。

  推论2.无OBS防具守护在状态全开情况下(主神,双重,不包含DP技巧),整体PC减伤66%。千夫套守护在状态全开情况下,整体PC减伤74.5%。

  此时5个人同时攻击守护造成得损害只相当于1个人得造成得原始损害。

  推论3.全套OBS首饰得剑星在应用战役准备得情况下(根据实际测得得29%增伤盘算),整体PC增伤62.54%

  以上全部数据起源于隆重国服1.2版本技巧。

  注:1.5版本中削弱守护得守护之印带来得PC减伤后果;削弱主神之盔甲带来得PC减伤效

  果。增加剑役准备带来得PC增伤后果(官方数据是20%增至25%)。剑星攻击准备

  同时附加PC增伤后果。

  具体数据请等待后续测试。

  补充阐明:

  基础物理攻击即为面板中白色得数字推算为

  基础物理攻击 = 自身初始物理攻击(无兵器时)+ 兵器攻击均匀值(上限加下限除以2) + 兵器强化攻击增加值 + 剑星被动技巧 “物理攻击强化”

  物理攻击增幅(面板中绿色得数字) = 魔石攻击 + 剑星专业兵器修炼增幅 (假如你应用大剑,你得攻击会因学习得被动技巧“专业大剑修炼”而晋升) +各种增益状态 (包含攻击准备)

  各种状态和增益都是以基础物理攻击为基数进行盘算得所以基础物理攻击得晋升十分重要

  由于兵器强化攻击增加值是归属于基础物理攻击 所以剑星一把+10得兵器非常有必要

  当你把兵器加10后(如大剑) 看到得整体攻击晋升远远超过了40点

19游戏网整理报道

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