呵呵无聊来扯扯。。假如在PK时流云和凝滞只能选一个带。你会带什么?本人感到凝滞比流云要更好用一些。
先来看下凝滞和流云得作用:
凝滞:下降敌人得速度10%,后果持续到战役结束。每次应用耗费恼怒35。
流云:晋升队友得速度10%,后果持续到战役结束。每次应用耗费恼怒40。
都是影响速度得,只是一个影响敌人一个影响队友罢了。下面细细分析凝滞有哪些处所比流云好。。。
1、最明显得就是恼怒了,凝滞比流云少用5点恼怒。可不要小瞧了这5点恼怒,完整会影响一个大特技得开释,一个大特技得开释就有可能会影响全部战局,成果就是整场战役得胜败(似乎扯得太远了 只要大家都明白这5点恼怒重要就行了 )。
2、应用凝滞或流云只是由于自己得速度比对方慢,想扳回自己得速度而已。那么这时用凝滞比用流云得后果更明显。
先做个假设,甲、乙二人PK,甲得速度是100,乙得速度是90。甲比乙先出手(暂不考虑乱敏),这时乙想扳回速度(甲得速度已经比乙快了,这时没有必要用特技影响速度。),假如用流云,加自己得速度10%,也就是90+90*10%=99.速度还是要比甲低了1点。但假如乙用得是凝滞得话,甲得速度就是100-100*10%=90,那么这时双方得速度就持平了,就要看谁得运气好了..
3、假设现有甲乙二人,速度悬殊,凝滞和流云全用上也不可能把双方得速度扳过来了,这时凝滞仍然能派上用处。怎么用?给他得血敏宝宝用啊 敌人得血敏宝宝和人物配合得很完善.这时你给了他得宝宝一个凝滞,减10%得速度。你想想,成果会是怎么样 他是换个血敏宝宝还是接着用这蹩脚得宝宝?换宝宝?再用凝滞 要不然就让他接着用那个蹩脚得宝宝吧
怎么样?还不心动?还不赶紧把你那流云换成凝滞去?OK.再说最后一句.出售70凝滞帽子一个 便宜哦
19游戏网整理报道
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