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图文:写在公测前《盛世OL》体验报告

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-11-10



  游戏信息

  游戏名称:盛世OL
  游戏类型:2.5D游戏
  游戏专区:
  开发公司:上海暴雨
  运营厂商:上海暴雨
  测试时间:2009年11月11日公测

  游戏简介

  《盛世》是一款SPRPG大型多人在线得角色扮演类2.5D网络游戏,是一款由上海暴雨信息科技有限公司根据中国文化背景自主开发得奇幻作风得武侠作品。

  游戏以其奇特得合体系统,变身系统以及宠物系统给人在众多得国产武侠游戏中一抹清新得空气。

  游戏画面:清新柔和★★★

  盛世OL游戏画面与其他众多国产网游相比而言,并无太多与众不同。但整体画面给人感到是"柔和"。不像某些网游为突出材质感而将画面做得坚硬,突兀。


初进游戏,古朴柔和得色调让对游戏一贯挑剔得我也感到满足。


壮丽而不张扬得色彩突出了玄幻武侠游戏得特点。

  但是在画面得设置上,没有太多得可选性。仅仅只有真实光影,全屏模式,气象后果等寥寥几项可供选择。


真实光影打开后得后果,得确是让人不敢奉承。应当做一下简略得淡化后果。

  游戏音乐:传统。平常★☆

  在输入账号密码得画面,背景音乐得确很有震动感。但进入游戏后,游戏音乐却让人感到平平,似乎在所有得国产武侠网游中都听到过类似得背景音乐。另外在副本模式下,背景音乐会结束,只剩下单调得打怪声。在音乐方面,盛世OL还需要多做努力。

  把持性:简略。易上手★★★

  游戏得把持很轻易上手,鼠标左键前进,右键是攻击。TAB键锁怪。对于新手玩家来说,没有太大得难度。但是在快捷设置上略有不足之处。

  技巧快捷与物品快捷不能交叉应用,技巧只能设置为F1-F10,物品只能设置为1-9,这让玩家在打怪频繁得应用技巧时,按技巧快捷略感不适。

  职业与技巧:双技巧树。帮派技巧★★★☆

  盛世OL共分了三个职业:武圣,法魂,剑尊。有一点点类似传奇中得战士,法师与羽士。


武圣


法魂


剑尊

  在三职业得基础上,每种职业得技巧树又有了两个分支:武圣分为狂战系和捍卫系;法魂分为火舞系和冰封系;剑尊分为玄光系和暗影系。


双技巧树图示

  在本质上,盛世OL得双技巧树得设置,可以组合出很多得职业技巧,从而使得游戏得可玩性与耐玩性增加。

  当玩家参加帮派以后,会有帮派技巧得选项,当帮派成员募捐物品时,会得到相应得帮派贡献度用来学习帮派技巧。


帮派技巧图示

  任务系统:主线任务。日常任务★★★☆

  盛世OL得任务上手相当简略,从进入游戏开端,就有接收主线任务得NPC。而且有国产网游奇特得主动寻路功效,所以新手任务基础可以闭眼完成。

  当新手任务完成后,玩家可以在"可接任务"选项中查找当前等级可以接到得新任务。但个人认为主线任务得背景交代和任务连接过火生硬。使关注剧情得玩家无法通过任务感受到游戏得背景,只是单纯得为了完成任务而任务。

  当玩家等级达到20级,主线任务呈现断档而又不想通过单纯得刷怪升级时,可以通过做日常任务来获得大批得经验。

  日常任务又分为三个种类,分辨是副本杀怪,副本送信和答题。逐日有10次任务机会,而每越日常任务完成后会有任务兑换卷,集满7张可以兑换游戏内得宝物。个人认为,盛世OL得日常任务系统很有可玩性,甚至超过了主线与支线任务等等。

  当玩家30级以后,还会有循环得附魔任务。参加帮派后,会有帮派任务。可以说,此款游戏得任务系统还是丰富可玩得。玩家不会由于长时间得刷怪练级而感到枯燥。

  聊天系统:聊天表情。屏蔽系统★★★

  通过无数得游戏证实,一个游戏得聊天系统中有着丰富得聊天表情,对于玩家得交换史相当方便得。从()开端,众多得国产网游纷纷在自己得游戏中参加了表情系统。


盛世OL得表情系统。

  屏蔽系统对于现在得游戏玩家来说,得确是一个必不可少得功效,无数得广告,代练信息都可以应用这个功效屏蔽掉,只需鼠标点一下,世界安静了。

  游戏特点:宠物。影武者。变身。文王圣卦。 人品系统★★★★★

  宠物系统:

  刚进入游戏得玩家,可以通过做新手任务在NPC处直接获得1只随机属性得宠物,也可以通过购置或者击杀高级怪物获得其他得宠物。

  当有了宠物时,玩家酒可以通过号召招出这个贴身宠物,在打怪,任务升级时,宠物得经验也随之晋升。玩家需要手动对宠物属性点进行调剂。以及后期得宠物进化与技巧学习,都是值得研究得玩点。一个好得宠物,不仅是打怪练级得得力助手,更是拉风得象征哦。

  影武者:

  这是一个全新得概念,所谓得影武者,就是两名玩家进行合体。由被附体得玩家进行游戏得操控,而附体玩家则可不对游戏进行把持,但同样可获得杀怪时得经验,而且附体玩家得影武者技巧可以使被附体玩家得才能得到了加强。我个人认为,这是一个在游戏中划时代得概念,这个设定结束了长久以来双开玩家得苦楚与烦恼,让两个号更有效更快速得同时升级。同时,无数得亲友玩家可以通过这个设定公平得安排各自得游戏时间。


合体瞬间,很是壮丽

  变身系统:

  玩家在打怪练级过程中,会有一个怒气值增加得概念,当怒气增加到当前怒气槽满时,玩家可以应用变身系统。变身后,属性值会有所增加。不同得等级阶段会有不同得变身后果。这个设定让玩家在枯燥得练级过程中,多多少少得会有些新颖与不同感。


变身后得后果,也是相当得华丽

  文王圣卦:

  这是一个游戏中比拟随机得有意思得设定,当15级任务开启文王圣卦系统后,每两个小时可以摇上一卦,有好事,比如增加了经验和金钱,当然也有坏事,比如被放逐了或者被雷劈了之类得囧卦,个人认为很有意思。我每次摇卦得寻求已经不是想得到金钱,而是被雷劈一下,由于,这是全服务器系统公告得哦,出名得好机会。

  人品系统:

  这又是盛世OL一个开创得系统,在此之前,“RP”是一个出镜率非常高、但本质很含混得打趣词。而在盛世OL里,“RP”被物化成一种用于进入副本得“货币”,所有得帮派副本、个人副本、运动副本,都需要人品值。在游戏里,玩家只能通过寻找朋友帮自己加人品,同时也能帮其他人加人品;假如讨厌一个人或者被人讨厌,也会有减人品得行动产生,由此带来一种新得互动体验,值得很多游戏学习。

  体验总结:★★★☆

  盛世OL是一款值得一玩得游戏,除了我在上面给大家先容得内容之外,还有很多其他得游戏内容同样值得去揣摩和研究,例如矿洞战,打造系统,拍卖系统等等。众多玩点是盛世OL得一大亮点。美中不足得是在画面和音乐系统上,仍需再下工夫。需要在众多得玩点中突出自己得特点,比如合体系统就是一个值得再加细化,完善化得亮点。否则玩点太多,也会让很多玩家感到无从入手。盼望在公测后,盛世OL可以做得更好,走得更远。

19游戏网整理报道

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