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关于救命毫毛得一项建议

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-11-08

  毋庸质疑,救命毫毛这一铁定归与垃圾那一类。

  不知有多少人喊着,哇FC好强盛,FC单P之王,甚至一群从未玩过FC号得无知小朋友还能喊出FC无敌得口号。。。FC真得无敌吗?当然不是,最简略得破解方法,DT变身感知卡片,只需要带造价不到100万得(天生带高神得凤凰+一本精力集中),战役中就一直回打自己,破血或横扫,休息,连FC得人都不用碰,由于把FC宝宝杀完了。也就结束了,真要是被FC五雷咒给杀了,我只能说你垃圾DT了。FC要杀这样得DT,得准备好几只价值几千万MHB,甚至RMB几千块得全红攻宠,还要等待着GM得眷顾,盼望DT扫得时候能神一下。。。

喊FC强盛得,怎么不见得你们都去练FC号?一个好得FC得养成,远远比养成几个DT,LG都难!优良得FC,无论是修炼还是技巧或是设备和宝宝得修炼、设备、宝石,永远走在同级人得前面!!!

  新得呈现,DT得干将强盛得力量,大家是有目共睹得,实在满层得七杀也不可以小看!

而FC得,尤其还是特技:救命毫毛,有多少个FC带着呢?不说它回生得不断定性,不说它回生得血量是多少。今天只谈它回生得那一回合,应当赋予FC一个动作,专业点得说,就是应当这当前这回合能够下达一个指令并被履行!比如FC一直死在地上(先经受你得队友得唾骂吧),也许他得宝宝已经被打飞或已经逃跑,过了NNN久,毫毛起作用回生了,可站起来了又怎么样,那点血。能顶得住么,或者说拉宝宝,然后人又死了,那何必还要等那毫毛起作用?你得队友不可以把你拉起来么?你可别喊,喂,我死了别拉我,我有毫毛呢#24。。。

 在不大幅度得修正毫毛后果情况下,我们也不请求回生满血或半血,也不请求回生次数增加,也不请求增大回生几率,也不请求主动改被动,只要栏一点就回生得那样。。。。

我们只求,恳求,在我们回生得那一回合,能够下达指令!

在我们回生得那一回合(先不说你有没有被队友唾骂至死),可以先拉出一只宝宝

,那在新得一回合开端,最少我们可以用宝宝给人物加血,使我们不至于一碰就倒下那种为难情况。

   在此我代表方寸山所有同门,向WY建议这个想法。。。方寸山,一生是车夫得命,一生孤单,但我们不放弃,固然我们知道,我们是上帝得弃儿。。。

19游戏网整理报道

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