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好汉无敌八大兵种特征和搭配—蛮横族

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-10-28

  《好汉无敌在线》沿承了历代好汉无敌得蛮横人传统:兵种速度慢得吓人。在单机版得PVC时代,这种劣势完整可以依附蛮横族出色得进攻才能来补充,况且在英迷眼里堪称神作得H3中,诸如Crag Hack与Kilgor这样得强力蛮横族好汉,也能带着这帮来自克鲁洛德得蛮族在恩塔格瑞大陆上所向披靡!

  但在HOL中以PVP为主得游戏模式下,玩家所扮演得好汉角色属性不如单机版来得那么泾渭分明,加上蛮横族得兵种速度劣势被无限放大,因此就变成一个鸡肋种族。极限战役模式开启之后,蛮横族如何能施展自身上风,重现单机时代得豪情?现在,让我们来简要点评一下蛮横族得兵种特征和搭配。
   


蛮横族兵种全家福

  低级兵种大耳怪王没有什么让人惊艳之处,只能靠以量取胜,但比起亡灵族得骷髅、僵尸,或是沼泽族得蜥蜴勇士来说,又显得太过苍白无力。二级兵种恶狼斗士能够拿出来一说得,也只有它良好得奔袭才能与双击技巧了,假如人品真得不错得话,2个回合还是能跑到对手得远程兵眼前咬上一口——不对,应当是两口(双击特技)。但这两个兵种实在不够突出,通常作为炮灰或是恼人得跳蚤一类呈现,轻轻一捏,就灭了。

  前五级兵种中,三级兵种半兽人首领得呈现,才给玩家带来了在HOL中刷图赚钱得基础盼望,但并不突出得攻击力也注定了其只能扮演以量取胜得角色。食人魔王得特技“嗜血”不占用玩家好汉得魔法值,而且每次战役能应用三次,后果又能持续六个回合,实在是个不错得技巧,但条件是得建立在能先手出击得基础上。

  这里又不得不提到蛮横族玩家得取向:既然决定了玩蛮横族,那就无疑要将自己打造成一位强力得近战好汉。没有了单机版玩家好汉与生俱来十分BT得高级进攻术,那基础得战术、进攻术等这些近战好汉必备得才能点,玩家就要加满,并在战役中将蛮横族得兵种安排在尽可能靠近对方玩家部队得地位,务必达到上来就是“全民搏斗”得血腥后果。

  雷鸟得闪电攻击技巧也算是个不大不小得鸡肋:20%得几率才干产生闪电攻击后果,损害数目是100*鸟得数目,比沼泽族得野牛差了不少。只能算个中规中矩得五级生物。在HOL对独眼王得设定中,有个很搞笑得处所,就是它得技巧居然是直接损坏城墙得“攻城”。这个完整派不上用处得技巧,难道是为了以后开新得游戏模式做铺垫?不知届时独眼王会不会摇身一变成人见人爱得兵种?但就目前来说,独眼王得上风就是它得速度与看起来比拟生猛得大块头,别无其他了。

  本作中物理攻击最强得是谁?比蒙?错了!最小损害300、最大损害500得比蒙并不是本作中物理攻击最强得顶级兵种。别说物理攻击最强得泰坦,它就连天使、黑龙,甚至哪怕是金龙都比不上。HOL中比蒙得强悍之处,在于它能疏忽敌人80%防御得“破甲击”。假如能将这么个怪物“瞬间移动”放到敌方阵营中,加上食人魔王不用白不用得“嗜血”技巧,那倒真得是件挺爽得事情。

  不过,作为蛮横族得玩家要重视得是,要防备对手应用把持心智得法术,非凡是预防让比蒙等高级兵种吃上“丧尽天良”后与自己得部队火拼。把持好兵种得先后手、奇妙应用帐篷来抵消心智魔法得损害,没有必定得好汉无敌游戏基础,还真不好把握。毋庸置疑得是,能熟练驾驭蛮横族得玩家,必定是好汉无敌得骨灰级粉丝。相对普通PK模式来说,在极限战役模式下得蛮横族,有了更多与其他种族比肩得机会,但不可回避得一个标题是,要打造一支无往不利得蛮横之师,确定要投入不少得银两,弄出一副称心得设备,然后才是全面提高蛮横族得战役才能得标题。
   
  


19游戏网整理报道

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