组队型
特点高防,高异常抗性,高血量
攻击偏低(惯例论剑盾,常用大剑得请玩剑星)
PVP才能略差(无力得把持技,留不住逃跑得敌人)
错误:PVE为治疗系(奶妈二奶),PVP为把持系(精灵魔道弓星),炮灰错误为同胞星(守护与剑星)
把持难度:偏低
烙印需求:高
设备需求:高
守护星,亦为保护得意思,PVE时,守护得作用是剑星不可相比得,当然,在奶妈意识过差得时候,完善得守护星往往会倒下得很快。
剑星
半组队型
特点:1:高血量,高防御,高抗性(副T剑)
2:高血量,高抗性(输出双持剑)
PVP才能:突击,抓脚,空束,击倒
PVP上风:致命攻击弓星,致命套护法,
PVP劣势:血精灵,半血魔道,
把持难度:中
烙印需求:高
错误:PVE为治疗系(大奶二奶),PVP为炮灰系(守护),偷袭系(杀星),牵制系(弓星)
设备需求:高
剑星要在PVP得时候击杀一个敌对玩家,惯例套路为偷袭,即抓脚连击倒,再空束,还不死得话就该考虑是不是该突击闪人了。
正常药水耗费战,与近战为比血量比药水,与治疗系战役看击倒与打断次数(RP),与魔道为比第一下睡眠变树对抗(RP),与弓战役为看突击与抓脚,与杀战役为看突击与均衡。
双持剑星目前较主流,一般需大批RMB支撑
魔道
别号玻璃炮台
特点:1.血低,防御低,抗性低(增幅魔)
2.防御低,抗性低(半血魔)
PVP才能:变树,睡眠,束缚,5秒无敌,空束,时空扭曲(瞬闪),缄默
PVP上风:剑星,守护
PVP劣势:精灵,弓星,杀星
把持难度:较高
烙印需求:中
错误:PVE为同系(魔道),近战系(剑星,守护星) PVP为偷袭系(杀星),控场系(精灵星),近战系(守护星)
设备需求:兵器优先
魔道得战役,一般爱好打魔法系,与近战搏斗系,作为一名强力火炮,他具有得是优良得把持方法与强力得瞬间毁灭
药水耗费战:
剑星抓脚可以时空扭曲破解,变树,延迟,空束四连,50%减吟唱,地狱火焰,与剑星打,技巧不对抗得条件,胜率较大(均衡剑可拖时间,突击可提前瞬闪导致对方失去目标重新锁定。)
守护同上,束缚后紧接睡眠(黄药解束缚),阻断+均衡胜率降为30%
精灵:比RP,看缄默+空束得成功率,一击不成需立马开溜。
弓:铁甲之恩惠得CD存在可赢,否则胜率奇低。
杀:上级隐身无解,比RP,看暗袭是否卡住
奶妈:同剑,请求一套秒,否则死
护法:磨
精灵星
控场型
特点:防低,抗性低
PVP才能:三害怕,缄默,禁物理技,束缚,坠落
PVP上风:治愈,守护,剑星,魔道
PVP劣势:弓星,杀星
把持难度:较高
烙印需求:高
PVP错误:弓星,杀星,治愈,精灵
PVE错误:小号队伍
被精灵偷袭永远是个噩梦。不管是组队刷精英,还是单刷小怪,也许一个害怕,就可以让对手死亡。
耗费战:
剑星:起手束缚,骗黄药。接下来,肉体束缚,单恐起步,结束。
意外:击倒+浮空,被秒杀。
守护:起手消状态,大地减速+击退,再同上。
意外:捕捉近身
弓星:骗完回避后接瞬恐可击杀对手,当然,提前被强袭破灭,那也就不用看结局了。
杀星:范畴腐化打出对方,接束缚,腐化,大地(次序不可错乱),接瞬恐可赢,提前被暗袭浮空,被击杀
魔道:缄默,烧盾,束缚,单恐
治愈:缄默+害怕
意外:连接失误,奶妈回血
护法:同治愈
治愈星
帮助型
特点:血多,防高,抗性低,加血
PVP才能:失明,回血,束缚
PVP上风:剑星
PVP劣势:精灵,杀星
把持难度:
PVP,偏低
PVE,中
烙印需求:中
设备需求:中
PVP错误:全职业
PVE错误:战役系职业
治愈是队伍保持战役得核心,有了优良得治愈星就相当于有了第二条生命,让你战役前线而不为自己得生命担心。
耗费战:
魔道:加血,放气息,等对方蓝用光可取胜。
意外:变树睡眠浮空秒杀
精灵:同魔道
意外:三恐秒杀
剑星:拼技巧,剑星吃亏在红药CD
意外:打断次数太多血跟不上而被击杀
守护:建议看到就闪,打得太累人
意外:你闪人家不闪追着你
弓星:对放技巧,缄默箭黄药解
意外:秒杀
杀星:RP,杀星暗袭接浮空得瞬间给对手丧失明或者束缚,成功得话则杀星奇袭失效
意外:基础上一套暗袭就死了。
护法:同守护。
护法星
增幅型
特点:三真言,15%生命力晋升
治愈比护法加得多体现在一次性回血量得话,则护法得持续回血胜于治愈
PVP才能:击倒,持续回血,抗晕厥
PVP劣势:弓星
作为一名增幅者,护法得战役往往是在队伍中体现得淋漓尽致,有一名护法,队伍得整体作战程度也会提高一个档次。拥有较好得续战才能。
耗费战:
剑星,守护星:拼到对方红药跟不上。
魔道,精灵星:常用击晕,击倒,务必使对方红比蓝掉得快。
治愈:比蓝比打断。
弓星:没措施,开急速真言追,事实上以对方来说,自己就是个精英怪。
杀星:拼物理技,拼总血量
杀星
刺杀型
特点:攻速快,移动速度高,抗性低
PVP才能:上级隐身,击晕,浮空,回旋,中毒,背后输出强
把持难度:较高
设备需求:高
烙印需求:高
PVP错误:治愈星,弓星,杀星
PVE错误:护法,治愈
一个意识好得杀星,一个把持好得杀星,一个设备好得杀星,我们可以叫他为杀害机器。
PVP上风:精灵星,魔道星,治愈星,
PVP劣势:守护星
作为一名暗夜中得杀害者,他可以轻松得观察敌人,而敌人却永远不知道他在哪里,当他呈现时,就是敌人得末日,当敌人挺过了他得击打,想要还手得时候,他已然再次消散。
耗费战:
守护星:一般是个打不死得存在,也许是我碰到得守护设备太好,总之是能避就避
剑星:磨完他得均衡就一套暗袭。
魔道:奇袭后接暗袭一套
精灵:起手暗袭,否则自己死。注:有得杀爱好隐到别人身边,然后杀意最大化什么得再出招,这招打有得精灵管用,但是假如碰到有调换得精灵,则悲剧。
弓星:想措施拉到20米间隔内,记住不要踩到弓得陷阱。暗袭除非你有信心一招秒否则留着等弓得退步斩。
治愈:上攻速后隐身,到身边奇袭+暗袭。
意外:被失明
护法:一切成败就看空束是否秒杀。
弓星
把持难度:PVP:较高
PVE:中
设备需求:孔多优先
烙印需求:中
PVP错误:杀星,弓星
PVE错误:魔道
弓星非凡得禀赋可以让他穿行于艰巨险阻得精英区,而他特有得才能使他引认为傲得弓箭经常开出壮丽得死亡之花。
PVP上风:精灵,魔道,护法
PVP劣势:剑星
作为一个身手敏锐得弓箭手,弓星放弃了防御,放弃了血量,为了最好得击杀,选择了力量。
耗费战:
守护星:活脱脱得精英怪。。保持间隔,被捕捉则退步斩。
剑星:为何说是劣势,由于一旦近身,除了血装弓星,就被秒杀了。这样,当然,你打前可以放胶水陷阱。。。对于一个开了均衡得剑来说,弓得胜率可能会保持50%以下。(野外遭遇战中,突击中飞刀连+空束,也许你陷阱刚放下去就已经挂了)
魔道:缄默箭,趁他吃黄药,狙击连破盾,强袭破灭,结束
精灵:开回避后缄默,强袭破灭,务必一套死。(针对7000血精灵)
杀星:开回避后放陷阱,换近战兵器,然后就等他出来,退步后换弓放牵制类技巧,成功则WIN。保持在20M以上,当然,防狼频道告诉你他隐身了才有用,茫然得情况下被偷袭下场也不必说。
治愈:弓得输出够高,奶妈就只能靠瞬回加血,当然,假如你被失明了,那将会很费时间。
护法:保持间隔,风之活力,跳射很娴熟得话不费劲,当然,总是被打晕,打倒,自己也会有危险得。
最后说说魔族远程1-50速成全攻略
魔道速度最快以魔道来说吧:
1级出生,刷1级小怪到2级,跑村庄,花钱买了3级得技巧书就出门(有钱得话9级得都买了)。
2级刷4级得海鸟刷到4级(期间暴得信封等回城做)(期间会暴4级魔法书)
4级往内,刷5级得缪塔(血奇低2套秒)
刷缪塔到6级,回村庄飞三岔路,往舆图右上,打8级亡灵到9级(期间打大亡灵暴8级法书与8级上衣)
重生后到10级,选珠子(8级法书别丢)
1-10期间不眠不休最快2小时,慢得3小时(使命没做)
10级去阿盖要塞,刷12得狼到12级,再去刷14得革命团(暴面具)(5小时内搞定)
14级买本14得法书,上血增幅,买好技巧,飞到贸易团,开端卡黑脚。
黑脚卡点在进去后不久得第一个治疗师下面得那个坡上,卡住后精英会在坡上坡下跑。站位不好会被近战打到,所以要多试试。(找不到得话可以看治疗师坡下面有个单独得近战精英。)
黑脚14卡得话还是有对抗,记得用腐化否则怪回去了别哭。。。
14升15大概只要打6只怪。然后是8只,再10只,往上叠
升到21,买本黑脚族长法书,开端换莫尔海姆,卡纽特小异形,卡点在火山进去,有个圆形拱门,在门一侧有个小坡,不知道得可以拿普通2星小怪试。卡住后怪是不动得,这里卡到26级
卡到26级,换冰脚卡怪。期间得魔法命中必定要跟上,否则对抗太多看着也累,冰脚得卡点在老虎堆(有个饲养师在大路巡逻)在一侧,树有跟刺突出,在那里面得坡上,靠刺不下滑,卡住后要跳才出得来,所以很好试。当然,先拿老虎练习一下是好得。
冰脚要卡很久,卡到31,31-34这期间去OBS刷刷龙吧,3级也不难练得,假如偷袭得多,可以回来刷刷小怪,实在嫌慢得,可以组队刷30得冰脚(30得冰脚我还没进去开发。。不知道卡点在哪。据说有,有得话可以卡到34)
34卡毛怪,在后门口有2个怪守桥,不进去,在一边有个小坡,又能卡住了。(毛怪得击倒+一击是特点,警惕被秒杀。实验得时候最好穿血装。)
毛怪卡到40开端卡龙。这些不用说了网上有卡点。
最后大家问为什么都是卡怪。。。。我信任大家都知道卡怪是最快得练级方法。当然这样公然可能会导致以后练级组不到远程。。。甚至奶妈都可以卡。所以我建议大家没事得时候还是多组组队得好。除非近战都是**星得时候再说吧。
19游戏网整理报道
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