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《绿色征途》铲除网游弊病 好玩不费钱

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2009-10-24

  《绿色征途》10月23日封测以后,玩家反应热烈,服务器瞬间爆满,再创免费网游得人气神话。
  
  此次封测得《绿色征途》,一改以往免费网络游戏以付费玩家为核心得理念,从游戏最基本得核心设计上为非付费玩家服务,可谓开创了免费网络游戏得新时代。
  
  铲除弊病!
  
  根据调查显示,目前免费网络游戏最大得诟病就是花费太高,要想玩得舒适,就得花费不少得国民币去买设备买经验。设备材料、经验道具、挂机道具、喇叭、箱子、药水等免费游戏盈利点,已经成为了玩家最盼望删除得道具/项目。

  《绿色征途》收集了大批玩家看法,终极定下了官方不卖设备、材料,不卖经验得宗旨,把一切物品都放在游戏中产出,甚至连坐骑、宠物、时装等都由怪物、副本、任务产出。此举全面铲除了免费网游长期存在得弊病,获得了玩家得广泛认可。
  
  好玩不贵!
  
  前不久得《绿色征途》封测宣布会上,伟人网络董事长兼CEO史玉柱表示,《绿色征途》固然没有刻意设置所谓得“拉人”系统,但游戏本身就对新老玩家有足够得吸引力。
  
  对老《征途》玩家而言,部分玩家得不满重要来自于:PK盘算公式让国民币玩家上风较大,而不是游戏不好玩,也就是说,玩家都是认可《征途》好玩得。《绿色征途》保留《征途》经典玩法并开创更多新奇玩法得举动,令体验过《征途》得玩家没有不玩得理由。
  
  至于其他玩家,通过玩家得口碑效应,只要在《绿色征途》里体验到这种不花钱也可玩爽得游戏体验,自然也会被游戏本身得品德所吸引,成为忠诚得玩家。
  
  “平民”天堂!
  
  不花钱,或者很少花钱得玩家,一直以来被称为网游玩家中得“平民”。这部分玩家只是偶然花几元几十元,几乎从来未受到网游厂商得关注与器重,长期充任国民币玩家“一骑当千”得那个“千”。
  
  《绿色征途》所服务得,恰恰就是“平民”玩家,盼望玩家花费程度在“偶然花费一碗泡面”、“人均花费15元甚至更低”、“不愿意花钱者甚至可以赚钱”得层次上,不鼓励任何玩家进行大范围高额得花费。客观地说,这个人均花费期望可以说是发明了网游史上得最低,让人人都可真正参与游戏体验乐趣,难怪受到如此众多得玩家追捧。
  
  从基本做起,铲除免费网游弊病,真正做到好玩不费钱,《绿色征途》正在发明非RMB玩家得乐土。


19游戏网整理报道

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