2009年10月11日,中国游戏开发者大会在上海会议中心揭幕。文化部领导出席了此次盛会,并莅临金酷游戏展位,观察领导3D新游《()Ⅱ》工作,对金酷游戏得发展和计划给予了高度确定。
自10月11日起在上海会议中心举办为期三天得中国游戏开发者大会(GDC?CHINA),吸引了来自外从事游戏研发以及相干技巧利用和得高级专业人士数千人,凭借“创意九段”,决胜千里之外得金酷游戏也参加了此次游戏开发者大会。
在大会期间,文化部部长助理丁伟、文化市场司副司长庹祖海观察金酷游戏展位,金酷游戏总裁葛斌斌亲身先容本次展会所展出得旗下即将面市得暗黑作风3D新游《()Ⅱ》,双方相谈甚欢,一度吸引其他游戏研发技巧职员围观。
文化部领导表示:金酷游戏旗下得民族网游,让玩家领略了中国源远流长得文化传承,已经为创立健康得网络游戏环境做了一个好得榜样。同时文化部领导盼望金酷游戏保持这个势头、保持这种奋发向上得精力,保持走自主研发得道路,为中国得游戏行业做出出色得贡献。
“以国人得文化底蕴来打造符合国人爱好得网络游戏”是金酷游戏长期得开发理念得积淀,承载着中国文化传承与创新,金酷游戏得目标是盼望“中国这条巨龙用五千年得文化携带着网络游戏这个新文化飞翔在世界前面”!心思境远,必定能达千里。
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19游戏网整理报道
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