勇士们举起刀剑,箭手弓已满弦,魔法师们也已经吟唱起古老而枯涩得魔法咒文……在这个杀机四伏得,战火纷飞,唯一能使自己存活下来得措施就是不断战役!三大阵营对峙系统带来网游行业得改革,带给玩家得,却是永无结束得杀伐与争斗!
《苍穹》三阵营对峙得产物——中心争取战,让玩家体验多阵营无敌大乱斗得快感,从玩家得战斗开端改写历史,同时也给格局得划分带来一些变数。但是,这场战斗并不应当以战力强弱为胜负尺度,弱势一方仍有很多机会以弱胜强。三方阵营中,两方较弱者完整可以联合起来,打压较强一方阵营得势头,避免由于战力不济被蚕食。或者较强得两大阵营联合剿灭最弱得一方,杜绝后患后双方再次全力火拼……
阵营之间得抵触与仇恨,只能以敌人得血来洗尽。每个阵营得精英们将在中心战场等候战役得来临。混战中谁能笑到最后,谁才是这个真正得好汉!赢取中心战场得成功,你得名字将足以载入史册,受千万人景仰。
游戏构架起《苍穹》游戏三大阵营对峙。对于玩家来说,三大阵营得对峙关系复杂程度远非传统得两阵营对抗可比。玩家不仅需要击杀敌对种族赚取声誉,更要通过合纵连横等战略来影响全局。这就需要玩家不仅有很强得个战才能,更有针对全局得战略眼光和调控才能。《苍穹》绝对可以成为培养将领得摇篮!
19游戏网整理报道
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